Dienstag, 22. November 2016

Zurück an die Arbeit

Der Urlaub ist nun seit ca. einer Woche vorbei und dies bedeutet in erster Linie natürlich, dass ich wieder arbeiten darf und wieder weniger Zeit zum zocken habe. Aber ich bin im Urlaub natürlich nicht untätig gewesen und habe bereits etwas über 800 Videos für das kommende Jahr produziert. Dadurch steht mir in der nächsten Zeit wesentlich mehr Freizeit zur Verfügung, die ich in verschiedene Dinge investieren möchte. Dazu weiter unten mehr.

Zuerst allerdings, möchte ich auf das neue Let's Play von Borderlands hinweisen, in welchem ich mit Vesdas, AmigaLink und Verwunscht uns durch die Gegnermassen ballern!



No Man's Sky habe ich nun zwangsweise beendet, da es nun nach 100 Folgen immer noch nicht ansatzweise dem Ende entgegen geht und der weitere Verlauf des Spiels einfach nur daraus bestanden hätte, Warpkerne zu farmen und auf der Sternenkarte weiter in Richtung Zentrum zu düsen. Wir haben weitestgehend die spannendsten Dinge gesehen und entdeckt (es gab ja auch nicht so viel...) und nachdem ich erkannt habe, dass ich gerade mal ca. 10%-12% des Weges zurückgelegt habe, habe ich für mich den Entschluss gefasst, dass es so nicht weiter gehen kann für ein Let's Play. Ein Ende wäre hier nicht in Sicht.

Anders als nun endlich bei Warcraft 2! Endlich habe ich es geschafft das Ende dieses Spiels zu erreichen ohne in Massen cheaten zu müssen. Aber hallelujah, ich bin durch...
In Folge dessen habt ihr für das kommende Retro Let's Play gewählt und herausgekommen ist Gothic 2! Die neue Umfrage findet ihr hier. Aber hier erstmal das Ergebnis der Wahl.


Und ja keine Angst liebe Freunde von Strategie-Spiele, auch Warcraft 3 und Starcraft werden kommen als Let's Play.

Nun aber zu meinen zukünftigen Zeitausgaben:

Zum einen, möchte ich (wie bereits zuvor angekündigt) das Let's Battle "Format" überarbeiten und interessanter gestalten. Dazu werden einiges an Grafiken produziert, ein neues Intro/Outro kommt dazu und eine selbst komponierte "Let's Battle-Hymne". Wie das alles genau aussehen soll, erfahrt ihr über spätere Posts auf diesem Blog.

Dann würde ich natürlich gerne an Inferno Knights weiter werkeln. Das heißt viel programmieren, komponieren und insbesondere, viele Grafiken und Animationen erstellen. Im letzteren liegt eigentlich der hauptsächliche Zeitaufwand. Ich habe die letzten Tage wieder einiges für die Animationen getan und es fällt mir einfach unfassbar schwer sowas wie eine Laufanimation zu erstellen (scheiß Beine...). Zudem bin ich mit sehr vielen Grafiken die ich bisher erstellt habe total unzufrieden. Aufgrund dessen bin ich derzeit am überlegen ob ich meinen Grafikstil abändere und simpler gestalte um schneller alles produzieren zu können. Ich bin mir selbst aber noch nicht im klaren darüber ob ich das wirklich möchte. Mal schauen.... ich habe ja jetzt Zeit für sowas ;)

Und an diejenigen, die jetzt wieder meinen: "Du brauchst aber auch Zeit für dich selbst!" denen sei gesagt; ich habe genug Zeit für mich. Nicht umsonst habe ich in letzter Zeit zwei Streams ausfallen lassen ;)

Montag, 31. Oktober 2016

Urlaubsmodus aktiviert!

Die letzten Wochen ist einiges passiert und eigentlich wollte ich schon längst wieder einen Post hier verfassen... eigentlich...
Vor zwei Wochen, (kurz vor meinem jetzigen Urlaub) hatte ich einfach überhaupt und gar keine Zeit irgendwas hier zu verfassen. Letzte Woche wiederum war ich total vertieft in die virtuelle Welt, dass ich das hier gänzlich verdrängt habe. So kommt das eine zum anderen und so finden wir uns heute hier.

Aber was ist denn nun in den letzten Wochen genau passiert?
Zum einen haben wir nun einen aktiv laufenden Minecraft-Community-Server auf dem sich einige Spieler bereits austoben. Oben in der Navigationsleiste dieses Blogs seht ihr bereits einen Reiter der sich mit diesem Thema befasst. Auch ein dafür extra angelegter Teamspeak-Server wurde nachträglich eingerichtet. Die Daten dazu erhaltet ihr über mehrere Mitglieder auf dem Server.




Selbstverständlich sind in den letzten Wochen auch einige neue Let's Plays an den Start gegangen!










Oben drauf durfte ich noch bei einem Pen & Paper Rollenspiel zu Gast sein bei den Jungs von SofaBloxx.




Also ihr seht... einiges was plötzlich so in zwei Wochen passieren kann.

Nun zu dem sonstigen Geschreibe was immer unter all den Videos kommt. Kennt man ja schon, wenn man den Blog bereits so ein bis zwei Tage verfolgt. Der "spannende schriftliche Part" kommt meist immer hier unten (so weit scrollt kaum jemand).
Dadurch, dass ich mich derzeit im "Urlaubsmodus" befinde, habe ich viel Zeit um Videos zu produzieren, welche ich auch sehr gut ausnutze. Aber keine Angst, ich nehme mir auch genügend Zeit für mich selbst (ja, wirklich!!! Sogar den letzten Livestream habe ich Aufgrund privater Unternehmungen ausfallen lassen). Teilweise habe ich es vielleicht schon mit der Vorproduktion übertrieben. Denn mit einigen Projekten bin ich nach derzeitigem Plan bereits im Jahr 2018(!) angekommen. Aber ich betone es gerne nochmal, die Vorproduktion ist ein wesentlicher Bestandteil davon, dass es überhaupt auf dem Kanal möglich ist Videos in dieser Menge zu veröffentlichen. Zudem habe ich dann auch mehr Zeit für diverse andere Dinge.

In einem vorherigem Post habe ich bereits über die weiteren Pläne bzgl. WoW - Rising Gods geschrieben und nun auch bereits in einem Video angesprochen die Thematik. Es ging um die Einschränkung dieser Videos. Nach einigen Kommentaren/Tweets und vor allem PNs mit den Bitten, das Project nicht einzuschränken oder gar einzustampfen, bin ich nun zu einer kleinen Lösung gekommen, die sowohl euch gefallen und mich entlasten sollte. Zu allererst, WoW- Rising Gods bleibt so wie es ist. Was hier passieren kann ist, dass eine der beiden Folgen in der Woche ersetzt wird durch das hochleveln eines anderen Charakters auf eben jenen Server.

Statt das ich nun hier einspare, werden die Projekte, die derzeit noch um 16 Uhr erscheinen (The Binding of Isaac, Banished, Skyrim, Pokemon, Dark Souls 3) nach ihrer Beendigung nicht sofort von einem anderen Spiel ersetzt. Bei diesen Projekten war ja einst geplant, dass sobald ein Projekt von eben diesen beendet wurde, von einem anderen dieser Art ersetzt/erweitert wird. Nun wird es erstmal so sein, dass diese Sendeplätze dann frei bleiben. Beispiel: Banished wird diese Woche beendet, und nächste Woche kommt dort dann stattdessen nichts (ja, nichts... ich weiß das liest sich komisch aus meiner Hand geschrieben). Dies gilt jedoch nur für die 16 Uhr-Projekte. Allerspätestens wenn all diese Projekte beendet sind (als letztes wahrscheinlich Dark Souls 3), geht es mit den derzeit geplanten Spielen für den 16 Uhr-Slot weiter, aber dann wieder täglich. Das sollte mir genügend Zeit geben mich um einige andere Dinge zu kümmern und zudem habe ich nicht mindestens einmal die Woche dieses "Spielehopping". Leicht nervig manchmal...
Es ist einfach Fakt, dass kontinuierliche Projekte für mich einfacher zu produzieren und für euch einfacher zu verfolgen sind. Und keine Angst, Minecraft - Hardcore kommt wieder ;)

Sonntag, 2. Oktober 2016

Kleine Änderungen die nicht jedem passen (mir auch nicht)

Der ein oder andere mag es vielleicht schon über Minecraft mitbekommen haben, aber einfach nochmal damit es die Nicht-Minecraft-Zuschauer auch mitbekommen, meine berufliche Situation hat sich ein klein wenig verändert. Nein, ich bin nicht arbeitslos, sondern darf lediglich mehr als Vollzeit arbeiten für eine gewisse Zeit lang. Das hat zur Folge, dass ich nun einiges relativ kurzfristig anders planen muss als ich es selbst gerne haben würde. Dazu weiter unten mehr.

Zuerst allerdings zu den erfreulichen Dingen. Diese Woche sind American Mcgee's - Alice und Shadow The Hedgehog an den Start gegangen. Die beiden Let's Plays haben am Veröffentlichungstag gute Zahlen erreicht was Aufrufe etc. betrifft (Für meine Verhältnisse natürlich, dass muss man immer differenzieren). Hin und wieder erfreut mich das tatsächlich wenn die Projekte die ich heraussuche auch euch interessieren.








Im großen und ganzen sind mir zwar Zahlen egal, jedoch wenn ich mir halt die Uploads im allgemeinen betrachte sehe ich relativ gut wie viele tatsächlichen Zuschauer ich "ungefähr" bei den jeweiligen Projekten habe. Natürlich kann man das nicht 1:1 ersehen, aber jedes Let's Play Projekt hat so seine eigene gewisse Schnittmenge an Zuschauern. Sowas finde ich immer mal wieder interessant zu sehen. Einige Zuschauer sieht man ja immer wieder anhand der Kommentare, jedoch gibt es auch viele "stille" Zuschauer (was vollkommen in Ordnung ist).

Nun aber zu den kleineren Änderungen. Zum einen wird Minecraft Hardcore nach Staffel 4 erstmal pausiert, nicht komplett beendet, nur erstmal pausiert. Anstelle davon erscheint dann (hier bitte The Binding of Isaac, Banished, Skyrim, oder Pokemon einfügen, das weiß ich noch nicht). Ich hatte ja bereits im Vorfeld erwähnt gehabt, dass diese "einzelnen Folgen"-Let's Plays überwiegend abgeschafft werden. Minecraft Hardcore wird zu einem späteren (bisher ungenauen) Zeitpunkt weiter fortgeführt, sobald wir den 16 Uhr Sendeplatz "normalisiert" haben.

Desweiteren wollte ich das Let's Battle Konzept ein wenig überarbeiten. Überwiegend was das visuelle angeht. Sprich - neues Intro/Outro etc. endlich eigene Let's Battle "Hymne" und so weiter. Dazu wiederum werde ich die Let's Battle nach der 100 Episode ebenfalls etwas pausieren (24.12.16 vorerst letzte Folge). In dieser Pause werde ich an den oben genannten Dingen arbeiten und einige Battle mit bereits bekannten Kontrahenten vorbereiten. Das wird alles ein aufwendiges unterfangen da ich ja gerne das ganze insgesamt wieder etwas aufwendiger gestalten möchte. Die Pause an sich gefällt mir nicht, aber dadurch das ich an der einen Stelle etwas mehr Zeit ausgeben muss, muss ich sie im Gegenzug woanders wieder einsparen. Leider...

Eine weitere Überlegung die mir derzeit durch den Kopf geht betrifft World of Warcraft - Rising Gods. Hier überlege ich derzeit die Folgen pro Woche auf 1 zu begrenzen statt 2. Allerdings diese dann ca. 30 Minuten statt ca. 20 Minuten. Es sind 10 Minuten in der Woche an Videomaterial aber einiges mehr an Minuten für mich insgesamt an Arbeit drum herum. Klingt an sich schon fast lächerlich, dass ich nun Minuten zählen muss, aber ich muss ansatzweise vernünftig handeln was das betrifft sonst gibt es wieder Mecker ;)

Und nochmal zum weiteren Verständnis: Ich setze mich gerne was die Let's Plays angeht, unter eine gewisse Art von Druck und Verpflichtungen. Und sobald ich irgendwas tatsächlich nicht mehr hin bekomme, muss ich ein wenig die Reißleine ziehen. So viel Vernunft besitze ich tatsächlich (irgendwie). Also macht euch keine Gedanken das ich mich selbst komplett "burnoute", ich weiß wann es genug ist.

Montag, 19. September 2016

Sehnsüchtig erwartetes Ende eines Spiels...

Vergangene Woche raste so schnell an mir vorbei, dass ich keine Zeit gefunden habe hier etwas zu schreiben. Selbst der Samstag-Stream ist Aufgrund privater Angelegenheiten ausgefallen. Was ist da los?
Eigentlich nicht viel, nur der normale Wahnsinn in einer Woche konzentriert. Diese Woche wird es auch nochmal etwas stressig, aber der Stream wird stattfinden (außer ich werde zum Samstag nochmal fast spontan ins Kino eingeladen).

Aber was ist nun auf dem Kanal in der Zeit geschehen? Auch hier ist nicht sonderlich viel zu berichten, außer das Portal 2 nun gestartet ist!




Desweiteren ist nun der Minecraft-Community-Server kurz vor seiner Veröffentlichung und wird Anfang Oktober euch zur freien Bebauung gestellt (Sponsored by you!) Anmeldeformular findet ihr hier!

Sollten Probleme mit dem Server auftreten wird es in naher Zukunft hier auf dem Blog Möglichkeiten geben, diese Probleme zu melden.
Außerdem möchte ich für die Gildenmitglieder in World of Warcraft (speziell diejenigen von Rising Gods) hier auf der Seite eine Art Terminkalender erstellen. Normalerweise verfügt WoW selbst einen Kalender über den man Events für die Gilde planen und verbreiten kann, allerdings funktioniert dies inzwischen auf dem Privatserver eher mangelhaft. Deswegen muss eine Ausweichmöglichkeit her. Wie genau weiß ich noch nicht, wird wahrscheinlich über ein Kalender-Widget eines Drittanbieters geschehen um Zeit zu sparen.

Derzeit ärgere ich mich noch ein wenig mit Warcraft 2 herum. Das Spiel zerrt derzeit an sämtlichen Nerven und ein Teil von mir will einfach nur noch damit abschließen. So langsam ähnelt das Spiel immer mehr seinem Vorgänger, indem es für mich einen zu hohen Schwierigkeitsgrad erlangt hat, dem ich nicht mehr entgegenkommen kann. Als Resultat dessen muss ich nun vermehrt auf Cheats zurückgreifen um überhaupt das Spiel irgendwann noch einmal beenden zu können, leider... Ich wünschte es wäre anders. Ich habe nichts gegen etwas herausfordernder Situationen, aber wenn das Spiel mir aussichtslose Startbedingungen stellt, so zwingt es mich zu solchen Maßnahmen. Ein Hoch auf Warcraft 3, mit einstellbaren Schwierigkeitsgrad...

Dienstag, 6. September 2016

Ein Herz für Starcraft

Eine neue Woche hat begonnen und so langsam lichtet sich auch mein derzeitiger "Normal-"Lebensstress ein wenig, sodass ich wieder mehr Zeit habe für diverse Diversigkeiten. Wie immer im Leben, einfach mal Zähne zusammenbeißen und durch, wird schon... irgendwie ;)

Am vergangenen Samstag spielte ich mit einigen von euch gemeinsam im Livestream Starcraft 2. Dies hat mir unglaublich viel Spaß bereitet und es juckt mir umso mehr wieder in den Fingern mehr Starcraft zu spielen. Ich plane ja auch nach wie vor einfach mal Abends nach Feierabend einfach mal ein Stündchen oder so irgendwas mal spontan zu streamen (unter anderem natürlich auch Starcraft 2). Bisher habe ich aber nie die Zeit dafür gefunden da ich immer auch noch anders beschäftigt gewesen bin. Aber Endfazit zum Livestream: Kann man mal machen ;)

Desweiteren werkel ich derzeit ein klein wenig am zukünftigen Minecraft-Community-Server. Wir werden wahrscheinlich fürs erste einfach mal einen ganz normalen Survival-Server erstellen und dann mal schauen wie das läuft, wie es bei euch ankommt, wie die Beteiligung außerhalb meiner Anwesenheit aussieht etc. Dazu kommt dann nächste Woche auch noch mal ein kleines Info-Video.

Und weil sich derzeit die Fragen häufen...
Ja, natürlich werde ich auch zu World of Warcraft - Legion weiterhin ein Let's Play machen! Warum denn auch nicht? Das steht für mich völlig außer Frage!

Pandoras Tower dauert wahrscheinlich ein wenig länger als zuvor angenommen, das bedeutet (sofern ich nicht die Folgen einfach länger schneide), dass Final Fantasy XV höchstwahrscheinlich nicht unbedingt direkt zum Release als Let's Play erscheinen wird, sondern erst 1-2 Wochen später. Ist aus meiner Sicht jetzt kein Hals- oder Beinbruch, so spoiler ich niemanden etwas weg, für diejenigen, die es direkt nach der Veröffentlichung selbst spielen wollen, zudem will ich auch nicht auf Teufel komm raus unbedingt auf diesem "alle-machen-es-also-muss-ich-es-auch"-Zug mit aufspringen. Vorher hätte ich gesagt: "Gut, ich bin rechtzeitig mit dem anderen Projekt fertig, dann kann jetzt auch gleich FFXV kommen!" aber abhetzen dafür muss ich mich nun auch nicht direkt.

Das soll es nun aber auch schon wieder für das kleine Wochen-Update gewesen sein, bis die Tage ;)

Freitag, 2. September 2016

Wer dreht denn da an der Uhr?

Oh shit, es ist schon Freitag und ich habe noch keinen Post verfasst? Das passiert wohl wenn man Dinge immer und immer wieder aufschiebt...
Aber es ist auch nicht all zu viel passiert. Liegt wahrscheinlich daran, dass ich derzeit nicht mal die Zeit dafür habe das etwas passiert.

Diese Woche kam die neue Erweiterung zu World of Warcraft heraus und ich habe noch nicht sonderlich Zeit dafür gefunden, was sehr untypisch ist für mich. Normalerweise nehme ich mir immer die Zeit bei der Veröffentlichung einer neuen Erweiterung, aber dieses Mal ist es einfach nicht drin. Sonst bin ich immer mit einer der ersten die dann das Maximal-Level erreicht haben und dann zeitnah dann nichts mehr zu tun haben da die Instanzen dann abgefarmt sind und so weiter. Aber dieses Mal... Einfach keine Zeit... Und das liegt nicht daran, dass mir Legion nicht gefällt, im Gegenteil es gefällt mir grundsätzlich sehr gut. Aber die Zeit lässt mich einfach nicht :D

Am morgigen Samstag streame ich endlich auch mal wieder Starcraft 2 und das spiele ich mit euch zusammen. Ich bin gespannt was daraus wird und wie viele sich tatsächlich dann auch für das mitspielen auch wirklich melden.

Das war's auch erstmal wieder, nächste Woche gibt es bestimmt wieder mehr zu schreiben ;)

Dienstag, 23. August 2016

Bock am Stück

Eigentlich sollte diese Woche ein wenig anders verlaufen. Eigentlich sollte ich diese Woche etwas mehr Zeit für mich haben. Eigentlich habe ich keine Lust auf diese Woche. Eigentlich gibt es das Wort "Eigentlich" eigentlich gar nicht...

Normalerweise war es geplant diese Woche mit ein paar mehr kleineren Stream zu verbringen wie z.B. WoW - Rising Gods (einfach um mal etwas voran zu kommen). Diese Streams sollten auch in Folgen geschnitten werden um wieder etwas Folgen-Material zu bekommen für Samstags/Sonntags. Nun muss ich sehen wie ich das noch zeitlich unter einen Hut bekomme, damit ich das dann noch hin bekomme.

Aber nun zu den positiven Dingen. Wir konnten am Wochenende erfolgreich (nach einem zu langem Stream) das schöne Spiel Kingdom Hearts erfolgreich abschließen. Jedoch erreichen mich bereits Nachrichten von mehreren in denen es heißt: "Schade, dass du nicht die 100% gemacht hast.". Wobei ich ja auch von Anfang an gesagt habe, dass wir zu diesem Spiel noch mal ein reguläres Let's Play machen werden, indem ich das Spiel noch etwas genauer unter die Lupe nehme. Der Stream an sich war in erster Linie wirklich gut um erstmal das Spiel kennen zu lernen, denn wir sind ja um ehrlich zu sein, viel einfach nur herumgelaufen ohne zu wissen wo wir genau hin müssen. Das ist nun Wartezeit die ich künftig im Let's Play verhindern kann, da ich nun weiß, was Sache ist. Also, keine Panik, wir machen noch die ansatzweise 100% (ich kann nicht versprechen das ich alle Dalmatiner finden werde, aber wir machen auf jeden Fall die ganzen optionalen Dinge die wir in den anderen Welten nun ausgelassen haben). ;)
Was wir nun als nächstes Stream-Spiel zocken werden ist derzeit noch unklar, aber ihr werdet es früh genug erfahren ;)

Apropos Streams - Derzeit läuft eine kleine Umfrage bzgl. zukünftiger Community-Streams, an der ihr gerne teilnehmen dürft.

Dann kommen wir jetzt zu einem Thema, um das ich mir schon seit einigen Monaten den Kopf zerbreche und nun zu einer Lösung gekommen bin. Und zwar geht es mehr oder weniger um den "16-Uhr-Sendeplatz". Derzeit laufen immer 1-2 mal wöchentlich dort Projekte wie Banished, Dark Souls 3, Skyrim etc. Diesen Sendeplatz möchte ich in naher Zukunft etwas umstrukturieren. Dies hat mehrere Gründe. Zum einen ist es nicht immer leicht den Überblick über all meine Projekte zu behalten bis wann ich hiervon und davon noch ein Video habe. Man könnte auch meinen, dass ich da insgesamt immer auf Probleme stoßen könnte, jedoch habe ich mir dafür eine helfende Übersicht angelegt, die mich hierbei unterstützt. Anhand dieser Liste kann man immer sehr aktuell sehen wie weit ich vorproduziert habe und wann neue Projekte beginnen etc. Keine Angst die ist einigermaßen spoilerfrei, sie zeigt nicht wann beispielsweise eine Staffel Minecraft Hardcore endet, weil ich mal wieder gestorben bin sondern zeigt lediglich teilweise wie lange manche Projekte gehen werden. Projekte die ich soweit im voraus aufgenommen habe, dass deren Vorprojekt noch nicht abgeschlossen ist sind hier noch nicht mit aufgelistet. Wie z.B. Life is Strange. Anhand dieser Liste wird aber auch deutlich wie es mit den Projekten aussieht die nicht täglich erscheinen und man erkennt auch dass hier teilweise es unübersichtlich werden könnte. Doch woran liegt das?
Einer der Hauptgründe ist für mich tatsächlich, dass diese Projekte (fast) immer eine An- und Abmoderation haben. Das bedeutet, jedes dieser Videos wird immer separat aufgenommen und nicht wie bei den herkömmlichen Spielen, bei denen ich dann einen Spielfluss von beispielsweise 3 Stunden habe und diese 3 Stunden dann unterteile in die jeweilige Folgenlänge. Wo liegt daran wiederum das Problem fragt ihr?
Das Problem hierbei ist, dass sich mein Körper oder Verstand oder was auch immer nach jedem Abschluss einer Aufnahmesession immer denkt: "Boah, jetzt erstmal 'ne Pause" Dabei spielt es keine Rolle ob ich nun 20 Minuten aufgenommen habe oder drölfzig Stunden. Einfach weil ich selbst so etwas darauf eingestellt habe. Entweder gibt es dann in dieser Pause Kommentare zu beantworten, es wird was zu Essen gecraftet oder ich schaue mir einfach zwischendurch ein paar Videos an. Und das ist bei diesen Projekten die nicht täglich kommen manchmal hinderlich, weil nach der Pause habe ich hin und wieder eine Phase in der ich dann einfach kein Bock auf das Spiel von vorhin habe. (Nicht weil das Spiel scheiße ist, sondern eine rein emotionale Einstellung... ätzend sowas) Und sowas hindert mich an meiner Produktion. Und bei der Menge an unterschiedlichen Spielen die man dann aufnimmt kommt es durchaus vor, dass man einfach mal keine Lust auf ein bestimmtes Spiel hat.
Nun aber auf die Umstrukturierung!
Ich möchte auf keinen Fall weniger Videos machen. Ich möchte den "16-Uhr-Sendeplatz" so umbauen, dass dort ebenfalls tägliche Projekte erscheinen. Ich möchte Spiele mehr am Stück aufnehmen. Wenn der Bock auf das Spiel gerade da ist, will ich mich nicht unterbrechen müssen und so wieder in eine Zwangspause übergehen. #TheBockIsReal Dazu werde ich jedes der aktiven Projekte definitiv zu einem Ende bringen. Wenn eines der Projekte die dort derzeit laufen zu einem Ende geführt wurden, wird es erstmal durch eines der anderen die dort derzeit laufen ersetzt. Beispiel: Wenn Banished zum Ende kommt, wird der Dienstag-16-Uhr-Platz durch eine weitere Folge The Binding of Isaac ersetzt. Und so wird diese Prozedur soweit durchgeführt bis wahrscheinlich Dark Souls 3 als einziges Let's Play um diese Uhrzeit erscheinen wird (darauf folgend dann Demon's Souls). Es ist auch ein Wunsch eurerseits (wie ich durch die letzte Umfrage mehrfach erfahren habe), dass es schade sei, dass einige Projekte nur einmal die Woche kommen, und ich hoffe so dem ganzen entgegen wirken zu können. Das heißt jetzt definitiv nicht, dass nun nie wieder Projekte wie Pokemon Nuzlocke-Challenges kommen werden, nur eben dann täglich.
Es wird jedoch auch weiterhin Projekte geben die nur eine gewisse Anzahl in der Woche erscheinen werden, jedoch weniger als es derzeit der Fall ist. Ursprünglich hatte ich die Idee mit dem Projekt X/Y kommt nur einmal die Woche, damit sich die Leute dann auf den einen speziellen Tag freuen können. Ich halte dieses Prozedere auch nach wie vor sinnvoll, aber nicht für jeden Tag und auch nicht für jedes Spiel geeignet. Bei den endlos-Spielen wie z.B. World of Warcraft, Heroes of the Storm, Minecraft Hardcore und den zukünftigen MMORPGs halte ich es auch noch immer sinnvoll diese nicht täglich zu bringen. Denn diese Spiele haben mehr oder weniger kein Ende (außer man zieht einfach einen Strich und sagt das war's damit). Das bedeutet aber auch, dass Minecraft Hardcore nun einen anderen Sendeplatz bekommen wird. Derzeit weiß ich noch nicht ob ich es einafach auf Mittwoch 20 Uhr legen werde, oder doch woanders hin. Schauen wir mal.

So nun aber genug Text! Ich hoffe ich habe euch nun mit dieser Wand aus Text nicht erschlagen und ihr konntet überhaupt verstehen was und wie ich es meine (Korrektur-lesen fiel heute mal aus, deswegen dürft ihr Grammatik, Rechschreib und Logikfehler im Satzbau behalten ;) ). Zudem hoffe ich, dass ihr dies toleriert und jetzt nicht mit einem Lynchmob mir hinterherjagt xD

Dienstag, 16. August 2016

Lange gewartet und nicht enttäuscht

Trotz einigen kleinen Verschiebungen, ist No Man's Sky nun endlich auch für den PC erschienen und es ist genau so wie ich es mir vorgestellt habe. Ich kann die Kritik anderer durchaus nachvollziehen, aber ich frage mich auch gleichzeitig, was diese Personen erwartet haben.

Ein Kritik-Punkt den ich allerdings teile ist die mangelnde Vielfalt an Planeten bzw. deren "Inhalt". Es gibt zwar drölfzig Planeten, aber alle ähneln sich irgendwie auf bestimmte weisen (und damit meine ich nicht, dass alle rund sind). Die Planeten verfahren alle nach ungefähr dem selben Schema. Es gibt zwar Planeten die sehr trostlos sind, welche die viel Vegetation aufweisen oder auch einen guten Mischmasch aus Wasser und Landfläche bieten. Allerdings tritt jedes dieser Merkmale immer nur für den einen Planeten zu. Wenn man auf einem Planeten landet der nur Felsen hat, dann hat er auch nur Felsen und nicht zwischendurch eine Wüste oder ein waldiges Gebiet. Die Abwechslung der einzelnen Planeten ist etwas mager meiner Meinung nach. Allerdings muss man bedenken, dass jeder Planet prozedural generiert worden ist. Das bedeutet, dass die Planeten (Flora und Fauna) nach einer bestimmten Formel vom Computer aus generiert worden sind. Dennoch ist es kritisch zu hinterfragen, ob es nicht auch möglich gewesen wäre mehrere Biome/Klimazonen für die einzelnen Planeten zu erstellen. (Btw: gibt es eigentlich eine Sonne? Es gibt zwar einen Tag-Nacht-Zyklus aber eine Sonne dazu habe ich noch nicht gesehen...)
Auf den Planeten gibt es auch viele sehenswürdige kleine Basen Ruinen oder verlassene Gebäude. Nach einer gewissen Zeit hat man aber auch alle dieser Art relativ schnell gesehen und man weiß in etwa, was einen dort erwartet. Auch hier würde eine größere Vielfalt den Entdecker in mir freudiger stimmen.
Nichts desto trotz macht No Man's Sky unglaublich viel Spaß. Es macht Spaß die teils skurrile Tierwelt zu erforschen, sein Schiff aufzubessern, durch die unbekannten Weiten des Alls zu fliegen auf der Suche nach neuen Abenteuern. Und ich bin gespannt was mich dort noch erwarten wird!
Hier für euch die erste Folge von No Man's Sky, falls ihr sie noch nicht gesehen haben solltet.






Zu meinem Bedauern musste ich Anfang dieser Woche erfahren, dass Final Fantasy XV um satte 2 Monate verschoben wurde. Das Spiel ist ja erst 10 Jahre in Entwicklung (ungelogen), da machen 2 Monate den Kohl nun auch nicht mehr fett. Zum einen soll es mir recht sein, denn im Endeffekt möchte ich ein fertiges Spiel haben und keine halbgare Kartoffel. Zum anderen musste ich mir nun aber ein paar Gedanken zu meinem Sendeplan diesbezüglich machen. Ursprünglich wollte ich FFXV nach Lightning Returns machen. Nun wird aber an dessen Stelle Pandoras Tower (ein RPG von der Wii) das nächste RPG das wir spielen werden. Es sollte von der Länge her in etwa so lange dauern, dass es pünktlich zum Release von FFXV fertig sein sollte. Ich hatte auch überlegt eines der anderen Spiel die für nach FFXV angedacht waren zu zocken, allerdings würden diese weitaus länger dauern und FFXV wollte ich einigermaßen zeitnah nach der Veröffentlichung als Let's Play für euch raushauen.

Mittwoch, 10. August 2016

Zu früh gefreut

Da hat man sich schon mal gefreut, dass man ein Semi-Twitch-Partner ist, und dann nimmt man einem das wichtigste Feature wieder weg... Und No Man's Sky für den PC kommt auch erst Freitag raus, die PS4-Spieler dürfen schon fleißig zocken. Na gut, die zwei Tage kann ich nun auch noch warten. In der vergangen Woche ist nicht allzu viel passiert, was großartig erwähnenswert wäre.

Am Wochenende startete Das Let's Play zu Dark Souls 3, Wer den Stream nicht verfolgt hat, oder wer einfach noch mal sehen möchte wie ich mit etwas mehr Pseudo-Ahnung durch das Spiel sterbe, kann ja gerne reinschauen ;)




Nebenbei mache ich mir tatsächlich etwas Gedanken zum Let's Play um World of Warcraft (Keine Angst ich höre nicht damit auf). Ich mache mir nur Gedanken um die Let's Play-Gestaltung an sich. Selbst wenn die neue Erweiterung bald erscheint, werden wir auch hier irgendwann das maximal-Level erreichen. Aber was dann? Mache ich da nochmal quasi das selbe wie auf Rising Gods und mache auch dort immer wieder Dailies/Erfolge/Inis/Raids und-haste-nicht-gesehen? Fange ich nochmal einen neuen Charakter an? Ich bin mir noch überhaupt nicht sicher wie ich es dann gestalten werde. Derzeit tendiere ich dazu es wie auf RG zu gestalten, oder einfach einen Livestream daraus zu machen und das Livestream-Video-Material als YouTube-Folgen-Material verbrauchen (Wenn man versteht was ich meine). Muss man aber mal schauen, Gedanken sollte ich mir diesbezüglich auf jeden Fall machen, denn das Ende kommt schneller als man denkt...

Montag, 1. August 2016

Ärgernisse und Vorfreude

Als Let's Player gelangt man von einem zum nächsten Problem hin und wieder. In Spielen wird man immer wieder dafür bestraft wenn man mal wieder nicht gespeichert hat. Außerhalb der Spiele wird man dafür bestraft wenn man nicht regelmäßig seine Aufnahmen überprüft. Was mir diese Woche passiert ist...
Man nimmt auf, und auf, und auf, ... und auf etc. und schaut nicht zwischendurch das aufgenommene Material an. Endresultat: Die Aufnahmen waren (warum auch immer) total Asynchron von Ingame Sound und Stimme. Die Stimme war Synchron zum Bild aber der Ingame-Sound nicht?!?!?! Darunter leidet im Endeffekt die Folge Skyrim für diese Woche. Die anderen 20 Videos zu drei neuen Projekten wurden gelöscht und werden neu aufgenommen. Ein kleines Ärgernis und vor allem ein Zeitverlust, welcher viel ärgerlicher ist. Aber sowas passiert.

Dafür gibt es aber auch positive Meldungen in dieser Woche. Zum einen nähert sich die Let's Play Übersicht dem Ende entgegen und wird SehrBald™ veröffentlicht.  Es fehlen lediglich "nu" ein paar optische Feinheiten (Arbeitsaufwand vllt. 3 Stunden, mal sehen wann ich das so dazwischen schieben kann).
Eine weitere schöne Sache betrifft Twitch. Dort ist es inzwischen möglich, dass ihr die Qualität des Streams für euch selbst einstellen könnt. Und das obwohl ich kein Twitch-Partner bin. Diese Funktion ist noch immer nicht allen Streamern zugänglich, aber ich wurde auserkoren und ihr dürft davon profitieren! :D
Von nun an kann mir der Twitch-Partner-Status wirklich egal sein.

In der vergangenen Woche startete The Darkness 2




Nach diesem Spiel wird es ein Let's Play zum von mir lang erwartetem Spiel No Man's Sky geben. Ich freue mich :D
Diese Woche konzentriere ich mich noch ein wenig darauf die Projekte welche nicht jeden Tag erscheinen für diesen Monat vorzuproduzieren, damit ich das Spiel erstmal "suchten" kann. Ende des Monats erscheint auch schon die nächste World of Warcraft-Erweiterung... Viel Zeit zum suchten habe ich also nicht... Mal schau'n... Und ein Monat später Final Fantasy XV... oh je...

Montag, 25. Juli 2016

Friedhof der Controller

Ruhe in Frieden mein alter PS3-Controller. Gebraucht wurdest du samt Konsole gekauft, überlebt hast du viele Spiele, ersetzt wurdest du sehr schnell. Ich hoffe dein Platz auf dem Ersatzteillager gefällt dir. Viel Ruhe und viel Staub. Man sieht sich bei Bedarf. Das ist das Endresultat des vergangenen Samstag-Streams.
Irgendwann gibt selbst die Technik den Geist etwas auf. Shit happens! Aber ich hoffe Kingdom Hearts kam gut an ;)

Vergangene Woche habe ich viel Zeit zum Zocken und Aufnehmen gefunden, was mir persönlich ganz gut tat. Jedoch ist die derzeitige Wärme unerträglich. Diese totale Windstille und die Wärme an sich schlagen mir hin und wieder auf die Gesundheit. Ich brauche Wind, Regen und Kälte... Probleme eines Stubenhocker, ich weiß :D

Während meines Zockermarathons habe ich unter anderem Dark Souls 2 "fertig" gespielt. Die Anführungszeichen setze ich, Aufgrund dessen, dass ich eigentlich noch nicht wirklich fertig bin. Eigentlich gäbe es noch einen Boss den wir im Let's Play nicht besiegt haben... Aber wir können ihn auch nicht mehr erreichen. Und hier zeigt sich wieder dieser interessante Aspekt der Souls-Spiele. Wenn man keine Ahnung hat, was man da tut, dann kann man sich selbst einiges verbauen. Ärgerlich und faszinierend zugleich! Nun werden wir uns den Boss aufheben für irgendwann™ im Livestream oder im Let's Replay.
Diese Woche wird es Samstag/Sonntag kein Dark Souls 3 geben, sondern erst die Woche darauf.


Und ich habe es ja "angedroht"... hier kommt Final Fantasy XIII - Lightning Returns:




Derzeit bin ich mal wieder total im Final Fantasy-Fieber. Das nichtmal aus einem bestimmten Grund, es ist einfach so. Außerdem kommt relativ bald nach dem Release von No Man's Sky auch das Let's Play dazu. Zuerst kommt allerdings The Darkness 2. Im Moment kommt wirklich sehr viel worauf ich einfach sehr spontan Lust habe, aber ich finde es auch gut so. So mache ich erstmal weiter!

Montag, 18. Juli 2016

Lockerung selbstauferlegter Regeln

Kennt ihr das? Man steht sich die ganze Zeit einfach selbst im Weg? Ich habe das leider in vielen Bereichen. Mein Perfektionismus ist dabei nicht gerade hilfreich...

Die WoW-Serie kommt manchmal nur in kleinen Stücken voran, da ich dann wieder mit Kleinigkeiten nicht zufrieden bin. Inferno Knights - Wie oft ich dort an etwas werkel und dann doch wieder einiges über den Haufen werfe weil ich noch bessere Ideen habe oder Animationen die dann doch noch zu hakelig aussehen und nochmal komplett neu gemacht werden... Furchtbar soviel Anspruch an sich selbst zu haben.

Bei den Let's Plays ist das oft nicht anders. Ich habe mir mit meinem "Sendeplan" an einigen Stellen zu viele Barrieren aufgestellt die mich an meiner freien "Zockweise" behindern. Bisher hielt ich es immer so, dass um 18 Uhr Let's Plays mit Horror, Zombies oder mal ein Gemeinschaftsprojekt kommt. Von dieser selbstauferlegten Regelung möchte ich mich lösen.
Warum? Weil ich im Moment überhaupt keine Lust habe auf Horror und noch weniger auf die Spiele die Ursprünglich nach State of Decay angedacht waren. Ich möchte dort wieder mehr Spiele spielen, egal von welchem Genre. Das ist natürlich sehr schade für die lieben Horror-Freunde unter euch. Das bedeutet jedoch nicht, dass nie wieder Horror-Spiele kommen. Auch Outlast 2 und Until Dawn möchte ich spielen, aber nicht unbedingt jetzt (zumal Outlast 2 noch gar nicht draußen ist).

Ich glaube die einzigen selbstauferlegte Regeln die sich eher unwahrscheinlicher Weise ändern werden sind um 14 Uhr Minecraft und um 15 Uhr RPG (RPGs gehen immer (ich habe auch viel zu viele davon (sorry an dieser Stelle nochmal, dass dieses Jahr so viel Final Fantasy kommt :D))).

Leider gibt es diese Woche kein neues Projekt das gestartet ist. Von daher nehme ich mal ein zufälliges Projekt das ihr bestimmt noch nicht gesehen habt:






Montag, 11. Juli 2016

Arbeit die sich langsam auftürmt

Eine neue Woche, ein neuer Blogeintrag (derzeit bin ich ja wirklich eifrig und konsequent was das angeht). Jetzt nur mal wieder darüber grübeln, über was ich hier schreibe und vor allem: Wie fange ich diesen Eintrag an?

Eine Frage die ich mir immer wieder Stelle. Der Anfang ist immer das Schwierigste, das trifft in meinem Fall auch immer zu, wenn ich ein neues Let's Play starte.
Sehr oft, wenn ein neues Projekt vor der Tür steht, schiebe ich dieses immer so ein Stück vor mir her, da es aus unbekannten Gründen immer wieder "schwer" ist anzufangen. Einmal angefangen, kein Problem, auch nicht bei weiteren Aufnahmesessions, aber speziell die erste ist immer so... ich weiß auch nicht :D

Jedenfalls ist die vergangene Woche wieder mit einigen Erfolgen zu verbuchen. Zum einen habe ich das Let's Play zu Final Fantasy XIII - Lightning Returns angefangen aufzunehmen und auch letzte Woche beendet. Und Final Fantasy dauert immer einiges an Stunden. Nebenbei haben die Aufnahmen zu American McGee's Alice begonnen, welches ab Oktober als Let's Play an den Start geht. Auch hier bin ich bereits ungefähr zur Hälfte durch. Woher ich das weiß? Hin und wieder vergleiche ich meinen aktuellen Spielfortschritt mit anderen Let's Plays, ohne mich zu spoilern, um dann weiterhin planen zu können wie viel Zeit in etwa gebraucht wird um das Spiel zu beenden. Oft reicht aber auch eine grobe Orientierung an http://howlongtobeat.com  allerdings war ich mir bei diesem Spiel überhaupt nicht sicher.

Letzte Woche startete das Let's Play zu Batman - Arkham Knight und aus unerfindlichen Gründen, ist vielen die erste Folge dazu entgangen: 




Aber so ist YouTube manchmal, einfach nur unverständlich.
Selbiges trifft auch auf diverse Kommentare zu, bei denen ich mich in den letzten Wochen immer wieder an den Kopf fassen durfte. Aber darauf gehe ich nicht heute ein, ein Andermal.

Im vergangenen Samstags-Stream konnten wir auch Dark Souls 3 beenden und uns für den Stream auf ein neues Projekt konzentrieren. Diese Woche allerdings gibt es erstmal wieder Heroes of the Storm mit euch ab 22 Uhr. Und vorraussichtlich darauf die Woche fangen wir mit dem neuen Stream-Spiel an. Ich bin mir noch nicht 100%ig sicher was wir spielen werden, aber so wie es derzeit aussieht werden wir vermutlich Kingdom Hearts spielen (außer es kommt mir spontan noch ein anderes Spiel dazwischen auf das ich mehr Lust bekomme).

Nun aber zu der sich auftürmenden Arbeit...
Derzeit habe ich wieder einiges an Videos aufnehmen können, aber lasse dementsprechend auch die damit verbundene Arbeit schleifen. Zum einen habe ich auf YouTube derzeit über 400 Videos hochgeladen (alles zukünftige Projekte) die noch Thumbnails, Videotitel etc. benötigen. Hinzu kommen aber auch noch 6 Let's Play Projekte die noch auf meinen Festplatten liegen. Diese müssen dann noch geschnitten und hochgeladen werden und auch diese bedürfen noch dem Luxus eines Thumbnails, Videotitel etc. Auf der einen Seite will ich all diesen "langweiligen" Kram einfach weg haben und schon längst bearbeitet haben. Zum anderen habe ich auch überhaupt und gar kein Bock auf diese repetitive Arbeit. Aber Let's Plays sind nicht nur zocken und aufnehmen. Aber ich vermute ich werde mir sehr bald wahrscheinlich noch einen kleinen Puffer aufbauen was die Let's Plays im August angeht (Minecraft, Skyrim, Heroes of the Storm etc.), und dann werde ich mich wahrscheinlich ca. 2 Wochen von Aufnahmen etwas distanzieren um diesen Berg an Arbeit zu bearbeiten. Einfach mal wieder alles weg haben und dann weitersehen. Wird schon. Irgendwie. Glaub' ich. Hoff' ich. Ich habe keine Ahnung... Wo ist mein Kakao zum abwarten?

Montag, 4. Juli 2016

Am Ende der Kräfte

Der letzte Samstagabend ist weniger schön verlaufen als ich es mir gewünscht hätte. Und von daher möchte ich mich an dieser Stelle bei euch entschuldigen. Zum einen, dass ich den Stream mit einer eher negativen Stimmung verlassen habe und zum anderen, dass ich euch nicht das volle Entertainment-Paket bieten konnte, welches ihr euch gewünscht bzw. verdient hättet. Und bevor irgendjemand denkt/schreibt/sagt: "Es muss dir gar nicht Leid tun..." TUT ES ABER!!!

Grundsätzlich freue ich mich stets auf den Samstagabend-Stream um für euch einen angenehmen Abend zu gestalten. Jedoch war dieser Samstag unter keinen Stern anscheinend. Die Woche hat eigentlich gut angefangen, aber je länger die Woche ging, desto mehr zerrte es an meinen physischen Kräften und die Psyche fühlte sich auch bereits angegriffen Aufgrund diverser Geschehnisse auf der Arbeit (Keine Angst meine Existenzgrundlage ist nicht gefährdet :D).
Am Anfang des Streams erwähnte ich bereits, dass ich nicht in fittester Form bin und es ruhig angehen werde. Allerdings ist Dark Souls kein Spiel um etwas ruhig angehen zu lassen. Und die Migräne sorgte dann im großen Gesamtpaket zu einer leichten aggressiven Genervtheit. Allerdings nicht genervt vom Spiel sondern viel mehr wegen eigenen körperlichen Versagens. Sämtliche Reaktionszeiten ließen immer mehr nach und das Ausweichen erfolgte immer ungenauer.
Ich bin vom Grundsatz her ein Mammut, welches am Ende seines Könnens nochmal 120% drauf legt (das ist immer noch 0, aber was solls ;D).

Wahrscheinlich hätte ich den Stream einfach ausfallen lassen sollen, aber Dickköpfig wie ich bin mache ich einfach weiter. Zudem kommt, dass ich für euch nicht Schauspielere was meine persönliche Laune/Gesundheit angeht. Wenn es mir nicht gut geht oder mir etwas nicht gefällt bekommt ihr das genauso mit wie wenn alles Bestens ist oder ich total begeistert bin.

Am Sonntag darauf wiederum war es schlussendlich gänzlich hinüber. Obwohl ich Zeit zum Aufnehmen gehabt hätte, habe ich es nicht geschafft irgendwas zustande zu bekommen. Die Finger bewegten sich schon in Richtung Aufnahme-Taste, aber der Verstand meinte einfach mal so: "Nö!"
Dies hatte auch zur Folge, dass ich Vernüünftig gewesen bin (Igittigitt) und auch die übliche Sonntagsaufnahme zu World of Warcraft absagen musste. Es ging einfach gar nichts mehr.
Inzwischen ist alles wieder gut und die Migräne sind wieder im Urlaub. Ich habe auch schon wieder fleißig aufnehmen und mich dadurch wiederum erholen können. (Zocken ist i.d.R. eine Art Medi-Pack)

Nun aber wieder zum üblichen Tagesgeschäft: Am vergangenen Sonntag ging es endlich mit dem alternativen WoW Let's Play auf Rising Gods los, in dem wir uns im Endcontent bewegen und diverse Dinge erledigen werden!



Das war's erstmal für's erste wieder, ich könnte mir wieder die Haare raufen über diverse Dinge in den Kommentaren, aber das hebe ich mir für den nächsten Blog auf. Bis dahin hoffe ich einfach mal, dass diese Woche weniger furchtbar wird als die letzte...

Mittwoch, 29. Juni 2016

Planänderung und Verständnislos

Wieder eine Woche rum und die guten Dinge vorweg, die verlorene Zeit wurde erfolgreich wieder eingeholt :D In den letzten Tagen habe ich viel Zeit gehabt diverse Videos aufzunehmen, nun müssen die nur noch bearbeitet werden. Das heißt schneiden, hochladen, Thumbnails und Videotitel etc.. Eine Art der Arbeit die natürlich gemacht werden muss, ich jedoch auch gerne mal vor mich hin schiebe. Hin und wieder dauert das länger als ich gedacht hätte (vielleicht sollte ich dabei weniger denken?).

Zudem gibt es eine kleine Planänderung in meinen geplanten Projekten. Für gewöhnlich plane ich ja ein halbes bis ganzes Jahr im voraus, was ich so im Jahr an Let's Plays veröffentlichen werde. Da war unter anderem für dieses Jahr Dragon Age endlich mal angedacht. Jedoch wird es wieder einmal vor mich hin geschoben. Nicht weil ich keine Lust auf das Spiel habe (ganz im Gegenteil), sondern der Grund dafür ist Final Fantasy XV. Ich möchte zu FFXV ein Let's Play für euch machen, das halbwegs zeitnah nach dem Release des Spiels am 30.09.2016 für euch erstellen. Zum einen, da ich weiß, dass es unter euch einige Final-Fantasy-Fans gibt und zum anderen, da ich selbst einfach mega Lust auf das Spiel habe. Weiterhin darauf bezogen möchte ich dennoch erst die Story um Final Fantasy XIII abschließen (sonst verliere ich noch sämtlich Bezüge zueinander wenn ich ein anderes Final Fantasy der neueren Art dazwischen Spiele #VerwirrtesMammut), das bedeutet wir werden nach Abschluss von Lords of the Fallen dann Final Fantasy XIII - Lightning Returns angehen, welches der dritte und letzte Teil dieser Story um FFXIII ist. Und direkt im Anschluss dazu kommt dann FFXV. Ich kann bisher noch nicht sagen, ab wann genau das Spiel auf dem Kanal starten wird, jedoch nach ersten Kalkulationen sollte es Anfang Oktober dann losgehen mit Final Fantasy XV. Da soll noch einer sagen ich wäre nicht flexibel :D
Ich habe immer gesagt das spontane Änderungen möglich sind. Schließlich zocke nur worauf ich gerade Lust habe. Letztes Jahr beispielsweise war angedacht LEGO Star Wars (The Complete Saga) zu zocken. Es stand lange auf dem Plan (Zeitpunkt des Let's Plays sollte so um den neuen Star Wars VII sein), jedoch hatte ich dann keine wirkliche Lust auf das Spiel und das Let's Play wurde erstmal bis auf unbestimmt verschoben.

Am vergangenen Sonntag habe ich im Let's Play zu World of Warcraft auf dem Privatserver von rising-gods.de dann endlich mal Stufe 80 erreicht nach 344 Folgen und am Dienstag kam die Erste Folge vom Let's Play auf den offiziellen Servern (Realm: REXXAR)!





Mittwoch kam dann auch noch wie angekündigt mein "glorreicher" Einstieg ins Let's Play zu Heroes of the Storm, in dem wie immer gesagt es um alles andere als Skill geht. Ich bin kein Pro-Gamer, also überlegt euch dreimal ob ihr euch dieses Gesterbe geben wollt ;)





Das soweit zu den Let's Play Updates.
In den Kommentaren findet man auch wieder unterhaltsame Dinge, sowas wie "Kennst du Minecraft?" darf ich dann dort lesen, wo ich mir eigentlich denke, dass Minecraft unter Menschen die viel zocken durchaus zumindest ein Begriff sein sollte. Außerdem kann man doch als Let's Player auf YouTube Minecraft gar nicht aus dem Weg gehen. Und damit meine ich nicht, das einem Let's Player das Spiel gefallen muss geschweige denn das jeder Let's Player mind. ein Minecraft-LP haben muss, sondern wenn man auf irgendeine Weise Interesse an Let's Plays hat (egal ob Zuschauer oder Video-Produzent), dann kann man doch gar nicht Minecraft nicht kennen, oder? Ich meine es wird bestimmt drölfzig mal in irgendwelchen Vorgeschlagenen Videos auf kurz oder lang angezigt. Und es ist ja nicht so als hätte ich bereits das ein oder andere Minecraft-Projekt am laufen (Achtung, hier ist ein hauch von Sarkasmus versteckt). Ich weiß manchmal nicht was in manch einem Kopf vor sich geht... Ist es wirklich sinnvoller danach zu fragen ob derjenige dieses Spiel kennt, als mal auf den Kanal zu gehen und zu schauen ob der Let's Player vielleicht ein derartiges Projekt hat oder gemacht hat? Ich weiß ja nicht...
Und dann natürlich auch unter den Terraria-Videos... Es gibt teilweise richtige "Professoren", die meinen alles besser zu wissen etc. Das aber zu ihrem Wissen manche Bedingungen erst erfüllt sein müssen damit das ein oder andere erst möglich ist, haben sie wohl bei ihrem Studium vergessen. Und dann natürlich die Leute die nicht verstehen wollen warum wir unsere Charaktere so spielen, wie wir sie nun mal spielen und nicht ständig einen "Klassenwechsel" machen, nur damit wir es einfacher haben. Oder keine Arenen bauen, mit welchen man bestimmte Bosse auf eine muss-gar-nichts-tun-aber-der-Boss-fällt-um-Methode umhauen können. Wo bleibt denn da der Spielspaß wenn man nichts tun muss?
Ich lasse mich von solchen Kommentaren nicht unterkriegen, nur habe ich für diese Art des Backseat-Gaming kein Verständnis. Wenn ihr das so spielen wollt, dann bitte, aber wir spielen das Spiel so, wie wir es wollen.
Selbiges gilt übrigens auch für Dark Souls 3 (wozu ich an diesem Samstag um 18 Uhr wieder einen Livestream machen werde). Tipps geben ist die eine Sache, mir vorgeben wie ich zu spielen habe, wo ich lang zu gehen habe ist eine andere, welche ich so nicht weiter tolerieren werde, da ich mir den Spielspaß an sowas nicht verderben möchte.

So, nun reichts aber auch heute mit dem Blog, wieder mehr geschrieben als gedacht :D

Dienstag, 21. Juni 2016

Die Zeit kennt kein Erbarmen

Die vergangene Woche ist wieder einmal viel zu schnell an mir vorbeigezogen und hat nicht einmal einen Strafzettel dafür kassiert. Die passiert in letzter Zeit häufiger das ich mir einfach nur denke: "Wo ist die Zeit hin?"

Das "schlimme" an dem ganzen ist, dass ich derzeit kaum Zeit finde mal in Ruhe aufzunehmen. Und ich hoffe, dass sich dies bald wieder ändert, denn sonst sehe ich auf lange Sicht schwarz was di Let's Plays angeht. Ich weiß ich soll mir nicht so einen Kopf machen, wenn's nicht geht, dann geht's eben nicht etc. ABER!!!!! ich will doch auch, nur erlaubt es mir das Leben derzeit nicht dem nachzugehen was ich gerne möchte. Ein großer Dank gebührt an dieser Stelle meiner Arbeit, die mir jedmögliche Freizeit versucht zu rauben (Urlaubszeit/"Krank"). Ich hoffe ein Ende von alldem ist bald in Sicht, derzeit bin ich was das angeht blind wie ein Maulwurf.

Nichts desto trotz, geht es munter fröhlich weiter mit den Let's Plays, und auch mit etwas aufgewerteter Technik im Hintergrund. Diese Technik hat evtl. einen Einfluss auf die Streamqualität, was ich sehr begrüßen würde. Muss nur erstmal die Zeit finden um die Technik zusammen zu bauen...

Neue Let's Plays sind in der vergangenen Woche nicht gestartet, jedoch startet an diesem Mittwoch das glorreiche Let's Play zu Heroes of the Storm! (Ich bin so ein Kackboon...)
Gewerkelt wird an dem Blog auch weiterhin im Hintergrund und ich hoffe auch diese Arbeit bald™ beenden zu können.
Diesen Samstag geht es auch wieder weiter mit Dark Souls 3 im Livestream, vorraussichtlich um 18 Uhr.

So, nun versuche ich aber die Zeit wieder einzuholen *lauf*

Dienstag, 14. Juni 2016

(Fast) immer am streamen!

Wie jetzt? Eine Woche ist rum und es gibt einen neuen Post auf dem Blog hier? Kümmert sich da etwa wirklich jemand um den Blog? Und wer ist eigentlich Paul? So viele Fragen... Aber ja, es ist wieder soweit und ich hoffe ich kann es auch weiterhin so führen, dass ich ca. 1x pro Woche hier etwas kleines hinschreiben kann.

Die letzte Woche war für mich sowohl anstrengend und schön zugleich. Der Körper muss sich erstmal wieder an das Arbeiten nach dem Urlaub gewöhnen (die erste Woche nach dem Urlaub ist immer die schlimmste Woche...). Zudem gab es einen Livestream von über 15 Stunden World of Warcraft, welcher mir persönlich gar nicht so lange vorgekommen ist. Liegt vielleicht noch an meiner früheren WoW-Suchti-Zeit. Die Zeit verfliegt in dem Spiel einfach im Nu! Nach einem weiteren ca.6 Stunden Livestream am Sonntag haben wir auch endlich Level 80 erreicht und sind somit bereit das Let's Play zu WoW fortzuführen. Aufgrund dieses "Ausdauer-Vermögens" wage ich es zu behaupten, dass somit auch ein 24h-Stream möglich wäre irgendwann™.

Am vergangenen Samstag wurde mit dem Heroes of the Storm Livestream auch der Community-TS eingeweiht der für solche Aktionen nun häufiger verwendet werden kann. Außerdem habe ich gehört, dass es Menschen gab die nach dem Stream noch lange gemeinsam weitergespielt haben. Das finde ich schön! Wun-der-schön!

In der letzten Woche sind auch 2 neue Let's Plays gestartet zu Lords of the Fallen und State of Decay!





Gab es sonst noch was spannendes zu erzählen, ich glaube nicht. Außer das ich derzeit so ein bisschen schauen muss, dass ich mit einigen Aufnahmen hinterherkomme, da ich zugegebener Maßen im Urlaub und auch kurz nach dem Urlaub "zwangsfaul" sein musste... Aber das bekomme ich schon noch irgendwie hin ;)

Also dann bis zum nächsten Blogpost :D

Montag, 6. Juni 2016

Posting verschlafen :D

Neben den ganzen Überarbeitungen die her derzeit auf dem Blog und generell sonst noch so geschehen, habe ich es glatt verpennt euch das Voting-Ergebnis der Retro-Let's-Play-Umfrage mitzuteilen:

Ein neues Voting gibt es natürlich bereits seit dem Warcraft 2 gestartet ist ;)

Desweiteren wird es bald eine kleine Umstrukturierung hier auf dem Blog geben. Dies bedeutet für euch mehr "Blog-Content" und mehr Comfort im allgemeinen. Beispielsweise die Twitterspalte auf der rechten Seite dient denjenigen, die kein Twitter haben/nutzen dazu dennoch die Tweets und Ankündigungen meinerseits zu verfolgen.
Außerdem gibt es bald™ eine vernünftige Übersicht über meine bisherigen Let's Plays, da dieses Playlist durchsuche auf Youtube doch etwas gewöhnungsbedürftig und unübersichtlich ist.

Ich habe mir nun auch vorgenommen möglichst zeitnah dafür zu sorgen, dass hier einmal pro Woche ein Blog-Eintrag verfasst wird. Diese beinhalten unter anderem Informationen über mich/meine Woche und auch so Kleinigkeiten wenn z.B. ein neues Let's Play gestartet ist. Wie zum Beispiel seit Sonntag neu: METAL GEAR SOLID 3




So in etwa wird das dann hier passieren. Und vieles mehr ;)

Montag, 18. April 2016

Was ist Retro?

Da dreht man sich drei Mal im Kreis und es ist schon wieder ein paar Monate her, dass ich hier das letzte Mal geschrieben habe. Soviel zum Vorsatz "Einmal-im-Monat-einen Blogeintrag-verfassen"...
Naja, kann man nichts machen ;)

Ungefähr 3 Monate ist auch schon bereits her, dass das latze Retro-Voting ausgelost wurde. Gothic hat eben so lange gedauert. Hier aber nun das neue Votingergebnis:


Das ganze Voting über blieb es zwischen einigen Spielen spannend bis sich zum Schluss die 2 Sieger ermittelt haben. Zum einen wolltet ihr, dass ich mir etwas aussuche und ich wähle somit Simon the Sorcerer. Ein Point'n'Click-Adventure aus den 90ern mit britischen Humor. Ich freu mich schon!
Im Anschluss dazu wird dann Castlevania 3 gezockt. Ebenfalls ein Spiel auf das ich mich jetzt schon freue. :)
Jedoch hatte dieses Voting auch so seine kleine Schattenseite. Ich habe mir (naiv wie ich bin) gedacht: "Ach packste mal ein Feld hinein, wo die Zuschauer zusätzliche Retro-Spiel-Votings einfügen können"... Ich sollte es manchmal wirklich lassen mit dem Denken!
Planetside 2 ist kein Retro! Clash of Clans ist kein Retro! Smite ist kein Retro! Und viele andere, die da angegeben wurden natürlich auch nicht. Ebenso Gnomoria! Zu Gnomoria wurden über einen Monat verteilt über 300 Votings von ein und derselben Person abgegeben. Für wie Naiv haltet ihr mich? Denkt ihr in das Votingergebnis ist kein Spamfilter eingebaut? Oder meint ihr ich mache aus dem RETRO-Spiel-Sendeplatz auf einmal Irgendein-Spiel-Sendeplatz? Wenn ihr keine Retro Spiele kennt weil ihr zu jung seid (oder warum auch immer, es gibt natürlich mehrere Gründe für sowas), dann nehmt die vorgefertigten Antworten oder gar keine. Wenn ihr allgemeine Let's Play Wünsche habt, dann gibt es auf meinem Sendeplan einen extra Link für sowas (alternativ hier). Jedoch kann ich schon im Vorfeld sagen, zu welchen Spielen ich niemals ein Let's Play zu machen werde:
Die Call of Duty-Reihe, League of Legends (die 10 Folgen von damals haben mir gereicht), Smite, Clash of Clans, sämtliche Mobile Games, Fifa, Planetside 2, generell bei den meisten F2P-Spielen braucht ihr gar nicht nach fragen (wenn es da etwas wirklich spielenswertes gibt, dann nur wenn ich selbst dieses Spiel als interessant und langfristig spielenswert empfinde, und das ist bei den meisten F2P-Spielen nun mal nicht der Fall)...
Das aber nun genug an Meckereien. natürlich gibt es nun auch das neue Voting für das Retro-Let's-Play.

So, das war's auch schon wieder, ich habe schon mehr geschrieben als ich eigentlich wollte. Ich hoffe es fühlt sich niemand auf den Schlips getreten und wenn doch, dann kann ich es auch nicht ändern :)

Freitag, 1. Januar 2016

Neues Jahr, noch mehr Projekte

Schneller als man gucken konnte, war das Jahr 2015 auch schon wieder vorbei. So ganz realisiere ich noch nicht, dass wir bereits das Jahr 2016 schreiben, aber mal schauen wie lange es dauert, das ich nicht mehr 2015 schreibe (ich schreibe immer noch 2014 hin und wieder...). Mal schauen, neues Jahr, neues Glück oder so ähnlich.

Ein paar Gedanken zum vergangenen Jahr habe ich bereits in einer hörbaren Videofassung hinterlassen, ähnlich wie im Jahr 2014.

Lange wurde ja gefragt: "Wann kommt wieder Terraria?" etc. endlich ist es wieder da und mit dem ersten "Let's Replay" läute ich auch den neuen kontinuierlichen Sendeplatz um 19 Uhr ein, wo überwiegend Indie-Spiele und Underdogs erscheinen werden.

Außerdem ist es mal wieder Zeit für eine neue Let's Retro Umfrage, denn The Legend of Zelda neigt sich dem Ende, hier das Votingergebnis.
Dieses Mal läuft eine Kleinigkeit anders. Ich hatte einfach spontan sehr viel Lust auf das Spiel Castlevania 2, das bedeutet, wir machen zuerst das kleine eher unrühmliche Spiel der Castlevania-Reihe und danach geht es sofort über zu Gothic. Ich hoffe das ist für euch in Ordnung.

In den letzten Wochen arbeite ich auch immer wieder im Hintergrund an der Blogseite für zukünftige Features. Was vielleicht schon aufgefallen ist, ist auf der rechten Seite der kleine Twitter-Panel wo immer die neuesten Tweets erscheinen. Ich möchte langfristig Twitter als Medium nutzen um Kurznachrichten zu verschicken wenn sich etwas verspätet, ein neues Let's Play startet oder einfach mal irgendein Gedöns.

Desweiteren gibt es nun auf mehrfachen Wunsch auch eine Steamgruppe mit der auch mehrere Dinge geplant sind.

So, nun muss ich aber auch erstmal wieder weiterziehen und hoffe, dass ihr gut ins neue Jahr gekommen seid und das dieses Jahr für euch ein gutes wird. :)


- Mammut