Donnerstag, 31. Dezember 2020

Ein schweres Jahr für Alle

 Boah, war das ein Jahr...

Zum Glück ist das aber auch schon in wenigen Stunden vorbei. Obwohl dieses Jahr mal wieder mit einem "Fingerschnippen" vorbei gerannt ist, ist dennoch sehr viel passiert. Für die meisten stand dieses Jahr jedoch die globale, pandemische Lage im Mittelpunkt des Jahres 2020. Für mich war das, ohne die Dramatik des ganzen runter spielen zu wollen, nur eine Nebensächlichkeit in meinem Leben (und das darf es auch gerne bleiben, Krankheiten dürfen gerne fern bleiben). Ich möchte auch gar nicht groß das Corona-Thema hier breit treten, wir können es doch schon alle nicht mehr hören und sehen.

Das Jahr 2020 hatte es für mich wirklich in sich. Auf YouTube und Twitch hat man da nur die negativen Auswirkungen erlebt: Weniger Videos, teils Videos-Ausfälle und viel zu wenige Streams. Was mein YouTube-Hobby angeht, habe ich das 2020 stark vernachlässigt verglichen mit den Vorjahren, dies wird hoffentlich jetzt endlich wieder "besser" bzw. aktiver gestaltet und ich möchte einiges gerne in 2021 ausprobieren, was ich so vorher noch nicht gemacht habe. 

Diese mediale Unverlässlichkeit hatte natürlich seine primären Auslöser in meinem privaten Leben, bezogen auf meine Arbeitswelt und die damit verbundene Wohnsituation. Beides habe ich nun (denke ich zumindest) erheblich verbessert. Doch dies hat mich sehr viel physische und psychische Kraft gekostet in wirklich ungesunden Ausmaß. Finanziell natürlich auch, daher kommt es mir recht gelegen, dass ich nun als Twitch-Partner auch einen kleinen, finanziellen Ausgleich für mein Hobby erwirtschaften kann. Früher war ich zwar immer so eingestallt: "Ach pfff... brauch ich nicht." Aber das waren auch andere Zeiten, von daher bin ich wirklich zutiefst dankbar für jeden der mich auf diese Weise unterstützen möchte.

Gerne hätte ich für euch jetzt auch eine Art der Vorschau auf 2021 zusammen gestellt mit Spielen, auf die ihr euch im kommenden Jahr freuen könntet, aber da ich mich nicht zu sehr an irgendwelche selbst auferlegten Regeln halten will, habe ich das nun doch sein lassen und wir schauen einfach, was das kommende Jahr bringt. Ihr wisst ja auch eh wie es bei mir aus sieht... es gibt soooo viel zu spielen und soooooooooo wenig Zeit...

Von daher, schweben wir nicht in irgendwelchen geplanten Plänen und schauen einfach nach vorn und sehen dann, was auf uns zukommt im Jahr 2021!

Ich wünsche euch Allen einen Guten Rutsch ins neue Jahr, bleibt gesund!


PS: Ich weiß aktuell noch nicht ob ich noch ein typisches "Minecraft-Blabla-Jahreswechsel-Video" nachträglich machen werde. Mal gucken!

Dienstag, 11. August 2020

Plötzlich Twitch Partner und das Jahr ist auf Speed

Wenn ich neulich im Stream nicht mal wieder gefragt worden wäre, ob ich nicht mal wieder einen Post hier auf meinem Blog schreiben könnte, hätte ich es wahrscheinlich wieder verdrängt. Also Leute, mehr nach Blogposts verlangen und dann klappt das auch :)

Ja, wo soll ich anfangen... ich habe ja im Prinzip nur am Anfang des Jahres einen Post hier auf dem Blog geschrieben. Das einst geplante Jahres-Übergangs-Video habe ich auch nicht geschafft zu produzieren. Vielleicht schaffe ich das ja dieses Jahr mal pünktlich zum Jahresende.

Die Streams sind dieses Jahr bisher ein wenig auf der Strecke geblieben, aber das liegt auch an den "verschiedensten Faktoren". Ich will mich da jetzt auch nicht rausreden, aber ich hatte auch sehr oft einfach nicht den Kopf dafür, munter fröhlich vor mich hin zu streamen. Jetzt neulich habe ich Anfang August einmal gestreamt nach einer Ewigkeit und Twitch dann so: "Willst du nicht doch (Affiliate-)Partner werden?" Und im Angesicht dessen, dass einer der "verschiedensten Faktoren" eben ein potentieller kostspieliger Umzug ist, habe ich mich dazu entschlossen diesen Weg zu gehen. Das soll nicht heißen, dass sich irgendwer dazu gezwungen fühlen soll mich finanziell zu unterstützen, ihr werdet weder vom Stream, noch vom Chat ausgeschlossen! Sämtliche Unterstützung verläuft auf freiwilliger Basis!

Ein Umzug der es auf jeden Fall wert ist, damit es mir auf lange Sicht besser geht. Vor allem auch um aus der jetzigen Wohnung endlich nach über 10 Jahren raus zu kommen. Es ist immerhin noch die selbe Wohnung in der ich einst mit meiner Ex-Frau zusammengelebt habe und das schwebt immer wie ein dunkler Schatten über mich und der Wohnung, egal wie ich alles einrichte. Aber das ist ein anderes Thema, worüber ich dann Richtung Ende des Jahres eventuell ein wenig ausführlicher reden wollen würde. Erstmal hoffen, dass alles irgendwie klappt. Wenn alles klappt, habe ich definitv mehr Zeit für all das was ich gerne mache, heißt: Mehr Videos, mehr Streams, mehr Zeit für Kreativität allgemein. Also Daumen drücken, nicht nur für eine potentielle neue Wohnung, sondern auch einen potentiellen neuen Job.

Was YouTube derzeit betrifft, da passiert nicht sooooooo viel?! Aktuell ist auf jeden Fall gesichert, dass selbst im schlimmsten Fall auch über einen sehr langen Zeitraum täglich ein Video kommt. Ich denke nicht, dass ich wieder so derbe übertreiben werde mit 7-8 (teils 10) Videos am Tag, aber so ca 3 Videos sollte machbar sein. 

Auf YouTube habe ich auch vor einigen Monaten das "Angedaddelt"-Format implementiert. In diesen Videos spiele ich die unterschiedlichsten Spiele einfach mal an um zu gucken was sind das überhaupt für Spiele. Quasi das, was ich öfter mal im Stream gemacht habe. Das Format kam bisher auch sehr positiv an. Ich hatte auch überlegt ein "Angedaddelt+" zu machen in dem ich immer die Spiele zeige, die aktuell im Playstation Plus im Monat umsonst angeboten werden. Auch ein "Angedaddelt-Epic" war angedacht für die wöchentlich kostenlosen Spiele im Epic Store war bereits angedacht, aber ich werde alles einfach unter "Angedaddelt" laufen lassen.

Ein weiteres Format, dass mir seit geraumer Zeit im Kopf schwebt ist "Ausgebuddelt". Spiele die in Vergessenheit geraten sind, gänzlich unbekannt sind, zu denen kein ganzes Let's Play Sinn macht, oder einfach alte CDs mit Demos drauf etc. Und ähnlich wie bei "Angedaddelt" kann man bei "Ausgebuddelt" evtl. gucken, zu welchen Spielen man ggf. doch mal ein ausführlicheres Let's Play macht. "Angedaddelt" ist quasi der neuere heiße Scheiß und "Ausgebuddelt" die alten Gurken.

Und viele Leute gucken ja gerne bei unbekannten Spielen mal 1-2 Folgen in ein Let's Play rein um zu schauen, ob das Spiel ihnen zusagt und diese Reinschnupperdinger sind daher optimal für Leute die "nur-mal-gucken" wollen, oder auch um sich darüber zu informieren, was es alles für scheiße gibt :D

Also ja, ich bin am machen tuten tun und es wird alles irgendwann besser. Und wenn ich das gröbste jetzt in den kommenden Monaten hinter mir habe, kann ich mich in Ruhe um viele eurer Spiele-Wünsche kümmern. Gerade auch die ganzen langen RPGs wie Witcher 3, Bloodborne, Tales of Berseria und wie sie nicht alle heißen... im Moment mache ich überwiegend einfach das wozu ich jetzt aktuell grade die Lust, Muße und Zeit habe. Auf der Festplatte sind bereits sehr sehr viele angefangene Projekte, die ich erstmal vor ziehen würde, damit sie nicht zu Let's Play-Leichen werden. Beispielsweise das "neue" Spider-Man von 2018... gleich bei Release gespielt, zu 83% durch und seit 11.09.2018 nicht mehr weiter gespielt. Aus unbekannten Gründen. Sowas würde ich erst mal zuende spielen. Einfach mal reinen Tisch mit angefangenen Projekten machen, dann auf neue konzentrieren. Aber alles nach und nach. Aktuell habe ich wichtigeres im Kopf und habe sehr viel zu tun und muss mich um sehr viel kümmern. Wie es immer so ist... es muss immer erst alles schlimmer werden, bevor alles besser wird!

Freitag, 10. Januar 2020

Ich bin auch im Jahr 2020 angekommen!

Hallo und frohes Neues Jahr wünsche ich euch!

Nach einem eher turbulentem Jahr 2019 erwartet mich jetzt wahrscheinlich ein ähnlich anstrengendes Jahr 2020...
Aus privaten und beruflichen Gründen war mein letztes Jahr zumindest aus Let's Play-/Stream-Sicht nicht so wie sonst üblich. Aber dazu mehr in Kürze über das (fast) jährliche Jahresvideo mit meinem persönlichem Jahresrésumé.

Manch einer hat bestimmt mitbekommen, dass ich im vergangenem Jahr wesentlich weniger Let's Plays und Streams gemacht habe als üblich. Dieses Jahr wird das auch nicht sonderlich besser... Ich habe ja schon angekündigt, dass meine Let's Plays auf insgesamt 1 pro Tag erstmal reduziert werden. Das hängt zum einen damit zusammen, dass ich dieses Jahr viel außerhalb der digitalen Welt zu tun und zu regeln habe, wodurch ich einfach nicht allzu viel Zeit habe, für das was ich eben so gern mache. Dieses Jahr wird erstmal all mein noch verfügbarer Videopuffer verbraucht um Zeit zu haben alles andere zu erledigen.

In der Zeit, die ich dann noch über habe, muss ich mich primär dann darum kümmern die ganzen angefangenen Projekte mal zu beenden, wie z.B. Marvel's Spider-Man, dass nun seit über ein Jahr bei ca 83% unbeendet ist... Oder Shovel Knight, wo jetzt auch endlich das letzte Kapitel erschienen ist. Little Nightmares liegt auch noch auf Platte und ich wollte da noch die DLCs aufnehmen... Und dann gibt es da noch diverse andere Beispiele die ich nennen könnte.
Und wenn ich dann noch Zeit finde, würde ich mir endlich mal die Zeit nehmen und die DLCs zu The Evil Within, Final Fantasy XV und Prey spielen. Und dann noch irgendwo zwischendurch meiner spontanen Lust hinterhergehen und neue Projekte beginnen und mir einen neuen Puffer für das nächste Jahr aufbauen, dass ist so in etwa mein grobes Vorhaben was die Videoproduktion angeht.

Und obwohl meine Zeit sehr knapp bemessen sein wird, will ich dieses Jahr endlich wieder Let's Battle machen. Noch dazu sind ein paar andere kleine Videoprojekte geplant (eigentlich schon seit Ende letzten Jahres...). All das will ich dieses Jahr endlich umsetzen. Mal gucken wie ich das schaffe...

Was die Streams angeht muss ich gucken, wie regelmäßig und in welcher Häufigkeit diese in diesem Jahr möglich sind. Ich hoffe natürlich so oft wie möglich aber eben mal gucken...
Der Inhalt der Streams im letzten Jahr, legte seinen Fokus primär auf The Legend of Zelda - The Wind Waker... da allerdings Zelda bei mir auf dem Kanal oft einem gewissen Fluch unterliegt (Einige Savegame-Verluste), kam es in letztem Jahr einmal dazu, dass ich einmal nicht gespeichert hatte... und mir fehlt da einfach der Elan dazu, den im Stream oder außerhalb der Streams nach zu spielen, auch wenn es sich um nur 4 Stunden handelt... demzufolge werde ich zu Wind Waker einfach ein normales Let's Play bald™ machen.
Derzeit juckt es mir aber in den Fingern, noch mal The Legend of Zelda - Breath of the Wild NOCH EINMAL zu spielen. Zum einen, weil ich es damals als es raus kam nicht vollständig gespielt habe und zum anderen, als die DLCs dann erschienen sind, war ich so raus aus der Steuerung, dass es mir unmöglich erschien, diese zu spielen... Manch einer mag wahrscheinlich das ganze Zelda Zeug nicht, aber damit müsst ihr eben dann leben. Weitere Spiele die ich für die Streams angedacht habe sind unter anderem die Batman Arkham-Reihe als auch Final Fantasy VII (Original, nicht das Remake).
Und natürlich Speedruns! Ja ich habe immer noch viel Spaß an Speedruns, auch wenn es mal mehr und mal weniger erfolgreich ist. Hier möchte ich mich über Zeit noch weiter ausweiten und mich an mehreren Spielen versuchen. Einiges muss ich aber eben auch erst lernen (wie z.B. Dark Souls). Schauen wir mal wie und was wir da noch so in Zukunft spielen werden.

Und Cookie Entertainment gibt's ja auch noch... So viele Ideen... so wenig Zeit...

Jedenfalls habe ich dieses Jahr sehr viel vor, sowohl digital, als auch im Reallife... wird anstrengend, aber hoffentlich auch gut!

Montag, 2. Dezember 2019

Noch weniger?

Nach reiflicher Überlegung, habe ich mich nun dazu entschlossen, erstmal noch weniger Videos auf YouTube zu bringen...

Dieses Jahr über gab es fast nur Let's Plays, die relativ zeitnah produziert worden sind. Das ist mit meinen eigenen Interessen und mit meinem Reallife manchmal nicht so gut kombinierbar.

Dementsprechend fällt als erstes der 19 Uhr Platz weg. Diesen hatte ich erst vor kurzem wieder eingeführt Aufgrund der Spiele Decay of Logos und Pine, welche ich kostenlos erhalten hatte und relativ zeitnah auch veröffentlichen wollte. Relativ schnell wurde mir allerdings klar, dass ich 4 Sendeplätze nicht lange halten kann. Allein die Urlaubsvorproduktion hat mich schon an meine Grenzen gebracht.

Nach Assassin's Creed 4, wird Wonder Boy - The Dragon's Trap ebenfalls das vorerst letzte Spiel für den 16 Uhr Sendeplatz sein. Und aller Vorraussicht nach (nichts ist in Stein gemeißelt) wird auch nach Abschluss von Grim Dawn erstmal nichts mehr kommen. Der 14 Uhr Sendeplatz soll aber weiterhin bestehen bleiben, hier wird lediglich die Uhrzeit in die Prime-Time verschoben.

So und nun zu meiner Erklärung, wieso weshalb warum...
Zum einen, bekomme ich vieles einfach zeitlich derzeit nicht gebacken. Zum anderen, merke ich gerade bei Grim Dawn, dass diese Art der Let's Play Produktion mir persönlich nicht liegt. Immer für ein paar Tage ein Spiel aufnehmen und nach den paar Tagen wieder hinsetzen, wieder aufnehmen. Kann ich nicht, will ich nicht. Es gibt Tage an denen ich mir dann einfach denke: "Boah... schon wieder Grim Dawn aufnehmen... ich mag zwar das Spiel, hab aber kein Bock drauf" Und das ist das eigentliche Problem. Ich setze mich dann hin und spiele etwas, was ich jetzt im Moment nicht will, aber "muss" weil sonst kommen da ja keine Folgen. Und das ging mir persönlich einfach bei fast allen spielen in diesem Jahr. Und das soll und darf nicht sein.

Deswegen werde ich die mir nun neu zur Verfügung stehende Zeit nutzen und wieder Let's Plays vorproduzieren! Bis halt wieder eine geballte Ladung an Videos kommt, soll aber dennoch jeden Tag mindestens ein Let's Play Video kommen und wenn ich lustig bin auch gerne mal mehr, aber nicht, weil ich es "muss" weil ich das mir selbst auferlegt habe. Ich will einfach nicht mehr ständig im Kopf das Gefühl haben müssen, ich muss da und da noch so und so viele Videos produzieren, weil sonst kommt da ja nichts und an den anderen Tagen kann ich nichts aufnehmen, weil Arbeit etc.
Ich will wieder den Punkt erreichen, wo Let's Plays einfach laufen und ich mich nicht stressen muss. Aber das braucht nun leider etwas Zeit, viel Vorproduziertes ist aufgebraucht, oder noch nicht vollständig aufgenommen weil was anderes dazwischen kam, wie z.B. Spider-Man (nur so als Beispiel, ca. 83% bisher fertig aufgenommen. Und in die Steuerung muss ich auch erst wieder rein kommen...).

Von daher hoffe ich, ihr habt ein wenig Geduld und Verständnis für diese Entscheidung von mir...

Sonntag, 1. September 2019

Zwischen eigenen Interessen und den Interessen der anderen

Überraschender Weise wurde ich vor kurzem mal gefragt ob ich hier auf dem Blog mal einen neuen Eintrag verfassen kann, und hier sitze ich nun und rolle mit dem Kopf über die Tastatur und lasse die Rechtschreibkorrektur einmal drüber laufen.

Der vergangene groß angekündigte Stream verlief leider alles andere als positiv, da die Technik irgendwo streikt. Mir ist es ein Rätsel, ich hab nichts anders gemacht als sonst, Hardware-Defekt kann ich ausschließen, wo auch immer der Technikteufel sitzt, bis Oktober soll er weg sein, denn da wollte ich mal wieder streamen.

Da jetzt der Kanal ein schönes neues Redesign erhalten hat, wollte ich bei Zeiten auch noch den Stream an sich einmal ein bisschen "aufhübschen" mit Overlays zumindest im Laber-Bildschirm evtl. auch kleine nicht auffallende Dinge innerhalb der Spiele, mal gucken was und wo und wie, Ideen hab ich, ist halt nur die Sache wie man es genau umsetzt und ob es überhaupt Sinn ergibt etc. Desweiteren wollte ich das "Krümelsystem" erweitern/verbessern, einigen Zuschauern gefällt das was sie bereits von AmigaLink kennen und würden ähnliches auch gerne bei mir sehen. Das ging aus der Umfrage Ende letzten Jahres hervor. (Memo an mich: ich habe die Ergebnisse und Erkenntnisse aus der Umfrage noch nicht in einen Vlog verfasst...)
Eine Überarbeitung davon hätte letztendlich nur Vorteile für alle Beteiligten; Mehr Krümel-Sammelmöglichkeiten und gleichzeitig mehr Chatinteraktion was wiederum auch positiv für mich und den Twitchalgorythmus ist.

Apropos Streamen; ich wurde bereits mehrfach gefragt ob ich wieder LiveLPs machen kann... so ganz exklusiv für Leute die manchmal nicht wissen was sie mit ihrer Zeit anfangen sollen und denen quasi die LiveLPs fehlen. Dafür muss das Streamen an sich erstmal wieder funktionieren und dann wäre es sehr unregelmäßig und dann über einen separaten Kanal, der über meinen Twitchkanal gehostet wird, so wie einst bereits angedacht. Aber halt mal gucken wie und was und wo...

Ebenfalls mehrfach gefragt wurde ich jetzt bezüglich WoW Classic ...
Und die Antwort ist quasi immer die gleiche, es ist derzeit nicht geplant, da ich auch einfach nicht so die Lust darauf habe. Und das obwohl ich jedes Mal sobald ich das Spiel irgendwo sehe immer mit einem tränenden Nostalgie-Auge dahinblicke. Aber der Antrieb dazu reicht nicht um ein derartiges Projekt zu Rechtfertigen. Von daher bleibt derzeit zumindest meine Antwort auf sämtliche Anfragen dazu auch weiterhin: Nein! Nicht jetzt, vielleicht später...
Aus YouTuber-Sicht eine totale Fehlentscheidung. Ich habe mir über die Jahre eine große WoW-Community aufgebaut und diese nicht mit entsprechenden Content zu füttern ist eigentlich ein absolutes No-Go... Und da derzeit ein so großer Hype um das Spiel ist, könnte man mit Sicherheit einiges an Abonnenten und Views etc generieren. Aber ich denke mir, wenn ich es nicht wirklich will, wird man es auch im LP merken. Eventuell kommt es irgendwann, eventuell aber auch nicht. Gerade was MMOs angeht, gibt es immer noch einige andere die ich noch am aufnehmen bin und aufnehmen wollen würde.

Ähnlich ist es bei Minecraft...
Auch hier wurde ich gefragt wann neue Folgen kommen. Aber hier ist mein innerliches Gefühl noch zu sehr: "Ich MUSS es aufnehmen!" und kein "Ich WILL es aufnehmen!". Erst wenn sich das ändert, wird es wieder neue Folgen geben, ich denke das ist ein sehr ähnliches Prinzip wie bei WoW Classic.

Dafür wiederum, habe ich einen inneren Drang dazu mal wieder mit einem Raumschiff auf Weltall-Erkundungstour zu gehen. Und dazu fällt mir natürlich in erster Linie No Man's Sky ein, das inzwischen einige Updates erhalten hat seit Release und somit wieder einiges zu tun. Ob mich allerdings der innere Drang dazu bewegen wird tatsächlich wieder einige Folgen aufzunehmen wird die Zeit zeigen.

Ganz nebenbei hat sich bei mir auf YouTube wieder eine Art "Retro-Sendeplatz" eingeschlichen, auf dem fast das ganze Jahr bereits immer ältere Spiele laufen. Und das scheint tatsächlich auch gut an zu kommen. Deswegen hatte ich vor einigen Wochen auch die Umfrage gestartet, was für euch noch zu Retro zählt. Gemessen an der Umfrage kann ich da auch mal ausschweifen auf Gamecube-Spiele o.ä., um nicht nur die 8-Bit/16-Bit Ära zu bringen.

Eine Sache noch die auch überraschend gut bei euch angekommen ist, ist das LP zu Decay of Logos, welches ich großzügiger Weise von den Entwicklern frühzeitig bekommen, aufnehmen und veröffentlichen konnte. Hin und wieder bekomme ich einige Spiele kostenlos, meist unbekannte kleinere Spiele, mal aber auch durchaus interessante Spiele wie eben dieses hier. Und viele sind eben auch dabei, bei denen ich mir denke ein "Angezockt"-Video zu machen. Aber das verläuft bislang immer so: Der Wille ist da, aber keine Zeit - Sobald die Zeit da ist ist, ist entweder der Wille nicht mehr da, oder das Spiel ist schon so alt, dass sich ein "Angezockt" nicht mehr lohnt finde ich... muss da auch noch den richtigen Weg für mich finden, oder eben im Stream... keine Ahnung.

Was ich jedoch mal wieder gerne machen würde ist sowas wie damals "Germany's Next Topmodel" irgendwelche Trashgames, evtl. dann nicht als komplettes LP sondern als alleinstehendes Video zur Belustigung für zwischendurch.
Auch der Sinn nach einem Tycoon-Spiel wie Mad Games Tycoon (ist ja auch raus aus dem Early Access) oder wieder ein schönes Strategiespiel. Aber wenn ich immer dem nachgehe, worauf ich gerade Bock habe, habe ich irgendwann (so wie derzeit schon) zahlreiche angefangene LPs als Vorproduktion und sie werden nicht fortgeführt weil man entweder darauf wartet, dass einen die Lust dazu packt oder man sich einfach hinsetzt und sich selbst sagt: "Ich mach das jetzt und zieh das zu ende durch mit Spaß". Ist ja nicht so, dass mir diese angefangen Projekte keinen Spaß machen, nur das Interesse liegt dann gerade immer eher bei anderen Spielen... ganz furchtbar xD

Aber dann steht man wieder zwischen dem was man will und dem wofür man die Zeit hat oder sich die Zeit nimmt. Normalerweise müsste ich wirklich erstmal wieder "reinen Tisch" mit meinen LP-Projekten machen... Aber wie? Und Wann? Die Zeit sag ich euch... furchtbar...

Donnerstag, 8. August 2019

Neues Design, 24h Stream und ein eigenes kleines Minispiel

*staub wisch*

Mal abgesehen davon, dass hier mal wieder viel zu lange nichts gepostet wurde, gibt es ein paar Neuigkeiten die ich euch vermitteln möchte. Aber am Besten schaut ihr euch dazu einfach den Vlog an :)




Ich glaube viel mehr muss ich im Moment nicht schreiben oder? Ich kann derzeit eigentlich auch gar nicht, ich bin elendig müde ^^'

Alternativ dazu kann ich euch noch den Blog von Cookie Entertainment ans Herz legen wenn ihr weitere Fragen habt :)

Dienstag, 22. Januar 2019

Dinge ändern sich - Vielen mag das missfallen

Wenn plötzlich sich das bisherige Leben ändert, muss das nicht immer etwas negatives sein. Dennoch bringen Veränderungen immer Dinge mit sich, mit denen eben nicht jeder zufrieden sein kann und wird. Manchmal passieren eben Dinge mit denen ich selbst weder mit gerechnet, noch an denen ich geglaubt hätte.

Ende letzten Jahres habe ich noch die Überlegung gehabt, meinen Sendeplan noch weiter auszubauen und noch ein Video pro Tag zu veröffentlichen. Dieser Gedanke wurde nun sehr schnell verworfen und im Gegenzug dazu noch, werde ich die Masse an Videos die ich produziere erheblich reduzieren.

Gründe gibt es aus rationaler Sicht jede Menge dafür, und das bereits seit vielen Jahren, dennoch sind diese für mich nie ausschlaggebend gewesen. Argumentationen wie: "Das ist doch viel zu viel!", "Wer soll denn das gucken!" oder "Guckt doch eh alles keiner!" durfte ich mir über all die letzten Jahre immer wieder anhören. Doch das alles interessiert mich bis heute nicht. Oft wurde ich auch gefragt: "Was führst du für ein Leben, dass du diese Menge an Videos raushauen kannst?"
Und das ist es eben, im Prinzip kann man die letzten Jahre grob zusammenfassen mit: Ich bin Arbeiten gegangen und habe außerhalb der Arbeit nur Let's Plays aufgenommen. Das war mehr oder weniger mein Leben. Doch das ändert sich derzeit und ich möchte meine Zeit anders nutzen.

Demzufolge wird einiges an "Let's Play Sendeplätzen" radikal weggestrichen. Doch was heißt das im Prinzip für euch?
Aller Voraussicht nach, wird es fortan nur noch 3 Sendeplätze geben (14 Uhr, 15 Uhr und 16 Uhr, es kann jedoch sein, dass ich die Uhrzeit nochmal abändern werde). Alle derzeit laufenden Let's Plays werden wie gewohnt weiterlaufen, doch wenn diese enden, wird auch der Sendeplatz dazu gestrichen. Um 14 Uhr soll auch weiterhin wie gewohnt Minecraft laufen. Es kann natürlich sein, dass ich Aufgrund verschiedenster Gründe aber auch hier irgendwann mal sagen könnte, das ich das einstelle und stattdessen was anderes zocke, aber das habe ich ja schon immer gesagt. Auf den anderen Sendeplätzen laufen dann "herkömmliche Let's Plays". Und ja, ich habe einen Puffer an vorproduzierten Videos, der auch sehr lange ausreichen wird, selbst wenn ich ohne Minecraft die 3 Sendeplätze kontinuierlich laufen lasse, dass ist mir durchaus bewusst. Dennoch spiele ich auf Nummer sicher und ich schließe es nicht aus, das ich irgendwann(™) die Sendeplätze wieder erhöhen mag. Genauso wie es auch vorkommen kann, dass ich sehr spontan einfach ein bestimmtes Spiel zusätzlich zu den 3 Sendeplätzen laufen lassen werde, das nicht fest im Sendeplan integriert ist. Derzeit habe ich das mit Agatha Christie - The ABC Murders versucht. Ich habe versucht ein Let's Play wie herkömmliche Let's Player laufen zu lassen, immer nur für 1-3 Tage aufnehmen um einigermaßen "aktuell" zu sein, was aber letztendlich ein fehlgeschlagenes Experiment ist, evtl. auch wegen der aktuellen Lage (ich muss es noch zu ende spielen xD)
Im Gegenzug zu den ganzen Kürzungen, sehe ich zu das ich in baldiger Zukunft bei den herkömmlichen Let's Plays die Durschnitts-Videolänge auf 20 Minuten erhöhen werde.
Was World of Warcraft angeht...
Auch hier habe ich immer gesagt, wenn ich mich entscheiden müsste was aus dem Sendeplan als erstes fliegt, dann ist es World of Warcraft. Aus logischer Perspektive betrachtet, die dümmste Entscheidung die ich machen kann. Immerhin ist es mein best laufendes Let's Play und ich habe viele Abonnenten (auch tote Abonnenten) und auch dementsprechend viele Aufrufe nur diesem Spiel zu verdanken. Aber ich habe mich nie danach gerichtet, was am meisten Zahlen gebracht hat. Wenn ich danach gegangen wäre, hätte ich irgendwann nur noch WoW gemacht und dann jeden Tag. Darum gibt es WoW-Folgen egal zu welchem der aktuell 3 Formate nur noch nach Lust und Laune und wenn es zeitlich mit den anderen passt. Ich will mich hier zu nichts zwingen und ich bin auch niemanden verpflichtet bzw. etwas schuldig.

Tja somit fällt eben das weg, was mich von vielen anderen Let's Playern immer so ein wenig abgehoben hat, die Masse an Videos (ja ich weiß, es gibt auch andere Gründe, aber so an sich der grobe Vergleich eben...).

Die Streams sollen erstmal so bleiben wie sie sind, ich möchte auch weiterhin streamen. Es kann nur auch hier sein, das gelegentlich mal ein Stream ausfällt, also quasi wie immer. Dennoch wird es wohl in Streams möglicherweise mehr Spiele geben, zu denen ich ursprünglich einfach mal ein Let's Play angedacht habe und deswegen nicht gestreamt habe. Mal gucken...

So ich glaube ich habe an alles gedacht, was ich erwähnen wollte, wenn Fragen sind, einfach noch mal fragen ;)

Ich bin ja nicht weg, nur weniger präsent und aufdringlich in eurer Abobox (die meist eh nicht funktioniert...)

Es wird immer Let's Plays geben, sofern man mich lässt seitens YouTube und Co.!

Mittwoch, 26. Dezember 2018

Viel zu viel Arbeit und viel zu wenig Schlaf

Das Jahr ist schon wieder fast rum... Wie schnell das schon wieder geht...

In einem vorherigen Post schrieb ich bereits, dass ich in letzter Zeit für meine Verhältnisse zu wenig Aufnehme. Und ich glaube ich habe dafür tatsächlich einen Grund gefunden. Da die letzten Monate wirklich sehr Arbeitsintensiv gewesen sind und ich zunehmend zu wenig Zeit für mich selbst hatte, fühle ich mich die ganze Zeit einfach völlig ausgelaugt. Ich hoffe das wird jetzt nach den ganzen Feiertagen ein wenig besser.

Man merkt es vielleicht auch in den Streams, dass ich mehr müde als anwesend bin. Die Feiertage habe ich jedenfalls überwiegend für Schlaf missbraucht und hoffe dadurch wieder ein wenig aufgetankter zu sein. Und natürlich (wer hätte es auch gedacht) habe ich es nicht geschafft den geplanten Vlog aufzunehmen... Aber er steht noch ganz oben auf meiner To-Do-List.

So nun aber zu den neuen Let's Plays in dieser Woche!
Völlig "spontan" (eigentlich lange im voraus geplant, aber nicht im voraus aufgenommen) läuft seit Heiligabend außerhalb des Sendeplans das Let's Play zu Agatha Christie - The ABC Murders, ein Krimi-Point'n'Click-Adventure. Ich weiß auch nicht was mich dazu geritten hat das zu spielen :D
Heute Abend startet das LP zu Freedom Planet, ein Spiel das von seiner Machart her viele parallelen zu den alten Sonic-Spielen zeigt und mir viel Spaß bereitet hat.
Und zu guter letzt startet ab Samstag das Let's Play zu Detroit - Become Human. Ein schönes story-basiertes Spiel, dessen Verlauf sich anhand der im Spiel getroffenen Entscheidungen ändert. Androiden sind auch nur Menschen ;)

So das war's auch schon für mich an dieser Stelle, ich gönne mir noch eine Mütze Schlaf und wir sehen uns am Sonntag das letzte Mal in diesem Jahr, allen anderen wünsche ich einen guten Rutsch ins neue Jahr ;)

Dienstag, 11. Dezember 2018

Höllischer Trip und Wimmelbild-"Action"

So, dann versuche ich doch mal ein wenig von der Umfrage hier gleich mal umzusetzen!

Auf Twitter habe ich euch gefragt, wie ihr gerne die Umfrageergebnisse, bzw. die Auswertung präsentiert bekommen wollt und die meisten haben sich (natürlich wie hätte es auch anders sein sollen :D) für einen VLog entschieden. Dieser soll (hoffentlich) in der nächsten Woche erscheinen. Diese Woche wird das nichts, weil wegen Arbeit *insert rolling eyes here*

Jedenfalls war ein Punkt der Umfrage eben dieser Blog, und da wurde sich sehr viel gewünscht, dass ich hier weiterhin alles schriftlich aus mir raus lasse, was so in meinem kleinen Oberstübchen so los ist und das ich hier im Vorfeld Informationen zu anstehenden Let's Plays bekannt gebe. Vielleicht dann gelegentlich auch mal mit weniger Text.

Diese Woche starten gleich zwei neue Let's Plays!
Am Donnerstag den 13.12.2018 startet Saints Row - Gat Out Of Hell. Ein kleines Spinoff zum damals erschienenem Saints Row 4. In diesem kleinen Open-World Spiel geht es letztlich darum einen Weg aus der Hölle zu finden, und da ich selbst das nicht hinbekommen würde, steht mir natürlich der Vesdas mit Rat und Tat und Feuerkraft zur Seite, sodass wir gemeinsam aus der Hölle fliehen können. Ob das klappt bei unserer Verpeiltheit? Ma' gucken...

Da ich ja damals™ mal gesagt habe wir spielen die "Das Grauen aus der Tiefe-Reihe" durch und spielen jedes Jahr einen Teil der Reihe, kommt ab Samstag den 15.12.2018 der zweite Teil dieser unglaublich toll... ich kann es nicht... es ist ein Wimmelbild *insert rolling eyes here again*
Das Grauen aus der Tiefe 2 - Der Gesang der Sirene erscheint jedenfalls noch diese Woche auf dem Kanal... Wuptidu... xD

Das war's auch schon für diesen kleinen, aber feinen Beitrag!

Dienstag, 4. Dezember 2018

Die Zeit verfliegt schon wieder (wie immer)

Das Jahr verfliegt in den letzten Monaten schon wieder viel zu schnell. Wenn man bedenkt, dass der letzte Post hier schon wieder ein paar Monate zurückliegt, bekomme ich schon wieder ein schlechtes Gewissen irgendwie. Für mich kommt es so vor, als hätte ich vor ca. 4 Wochen hier etwas geschrieben und nicht vor über 4 Monaten...

Einerlei, was gibt es meinerseits hier zu berichten, was alles in dieser Zeit passiert ist?

Zum einen gab es eine lange Zeit (fast 2 Monate) keine Livestreams, da mein Internetanbieter anscheinend ihr Problem an ihrer Leitung nicht finden konnten... Einmal mit Profis...

Zum anderen hatte ich in den letzten Wochen insgesamt 5 Wochen Urlaub, die ich jedoch unüblicherweise nicht mal im Ansatz ausreichend für diverse Aufnahmen genutzt habe. Technisch gesehen wäre es möglich gewesen aber mein Hirn dachte sich so: "Aufnehmen? Joa.... nööööööö"
Und so verflog mein Urlaub mit anderen Dingen *hust* Inferno Knights *hust* Animes schauen *hust* Gedöns *hust* Dinge über die ich noch nicht rede

Ich weiß auch nicht was los gewesen ist, vielleicht habe ich nicht genügend "Aufnahmedruck". Wenn ich so auf meinen Puffer für das nächste Jahr schaue, dann bin ich quasi fertig. In den vergangenen Jahren war das dann meistens ein Punkt an dem ich dann einen weiteren "Sendeplatz" für YouTube hinzugefügt habe, und technisch gesehen kann mich auch nichts davon abhalten. Aber ich bleibe in gewisser Maßen vernünftig (noch).

Gegen Ende meines November-Urlaubs habe ich die letzte Zeit dafür genutzt ein wenig mehr und länger zu streamen als gewöhnlich. Grundsätzlich hat mir das sehr viel Spaß gemacht und ich fühlte mich in gewisser Weise einmal wie einer dieser Vollzeit Streamer. Kann man mal machen, aber ich denke es wäre für mich nichts auf lange Sicht. Man ist die ganze Zeit irgendwie "präsenter" als sonst und in gewisser Weise ist es fast schon anstrengend, könnte aber auch an der Länge der Streams liegen :D

Zudem habe ich mich nach Jahren auch endlich mal daran versucht einen Speedrun zu veranstalten. Mal mehr, mal weniger erfolgreich. Aber der Gedanke das zumindest mal auszuprobieren schwirrte in meinem Kopf schon seit einigen Jahren und ich bereue es nicht es ausprobiert zu haben. Mir macht es tatsächlich eine Menge Spaß, auch wenn es teils sehr nervenaufreibend sein kann. Speedruns sind auch nicht jedermanns Geschmack, dennoch gibt es den einen oder anderen Zuschauer der sich dafür interessiert, sodass ich nicht ganz alleine verzweifle :D

In den letzten Wochen versuche ich auch immer mehr Streams zu veranstalten, auch wenn sie teils nicht allzu lang sind. Vielleicht mache ich das unterbewusst auch um in gewisser Weise einen Ausgleich zu schaffen für die vielen ausgefallenen Streams in diesem Jahr, teils durch Internetprobleme, teils durch meine Migräne. Vielleicht mache ich es auch nur weil ich Spaß daran habe.

Derzeit läuft nach über 2 Jahren auch mal wieder eine kleine Zuschauerumfrage und darin bestätigt sich bereits das was ich bezogen auf die #LiveLP schon immer gedacht habe. LiveLP sind etwas, die so wie ich es bislang ausgeführt habe nicht funktioniert, beziehungsweise dafür ausgelegt ist. Bei solchen Spielen wie Minecraft, wo Zuschauer mit Fragen miteinbezogen werden können funktioniert es, bei den meisten anderen Spielen (gerade Stoybasierte Spiele) jedoch nicht. Denn ein Stream lebt durch die Interaktion mit den Zuschauern und das ist bei den meisten Spielen die ich sonst einfach nur aufnehme einfach nicht gegeben. Das ist etwas das viel bemängelt wurde und auch innerhalb der LiveLP kam es immer wieder zu Verwirrungen unter den eingeschalteten Zuschauern.

Demzufolge wird es die LiveLP so wie es sie bisher gab, nicht mehr geben. Im Gegenzug dazu, wird es künftig am Sonntag mehr Streamzeit geben und die Zeit vom "Hauptstream" wird vorverlegt und verlängert werden. Auch wenn es den einen oder anderen gibt, der meint es wäre dann "zu lang". Wir werden schon eine gemeinsame Lösung dafür finden. Neue Streamstartzeit ist erstmal Sonntags 12 Uhr. LiveLP, sofern welche stattfinden, werden eher spontan gehalten und über einen separaten Kanal über meinen Hauptkanal gehostet. Lesen werde ich immer noch den Chat von twitch.tv/mammutlp und auf dem separaten Kanal wird es genügend Informationen geben für Leute die dort zufällig reinschneien.

Das ist erstmal die aktuelle Lage der Dinge. Schauen wir mal wie lange es dauert, bis ich hier wieder etwas schreibe :D

Samstag, 28. Juli 2018

Nichts besonderes

Es wurde einfach mal wieder Zeit, dass ich hier eine Kleinigkeit verfasse und mal wieder schreibe, was so in letzter Zeit alles passierte. Im groben und ganzen könnte man das Zusammenfassen als: "Nichts besonderes"

Doch was beinhaltet dieses "Nichts besonderes"?
Nun prinzipiell ist es das übliche, viel Arbeit, hin und wieder jedoch auch einiges an Zeit für Let's Plays und Streams.

Letztere sind in den letzten Monaten jedoch gelegentlich ausgefallen leider. Teils Aufgrund von Reallife-Unternehmungen, teils mein ewiges Migräneproblem (oder auch einfach mal krank bzw. schon fast tot a.k.a. Männergrippe (natürlich dann wenn es warm gewesen ist)), und Teilweise die Technik die einfach nicht mitgespielt hat. Prinzipiell könnte man schon fast sagen, dass in letzter Zeit nur jede zweite Woche ein regulärer Stream stattfand und das ärgert mich, es zeigt derzeit einfach eine gewisse Unzuverlässigkeit meinerseits.
Ich hoffe einfach mal, dass es in den nächsten Monaten ganz regulär weitergeht, außer ich habe was im echten Leben vor, denn dieses ist immer noch wichtiger! Hoffen wir einfach, dass die Technik in nächster Zeit einfach standhält und sich meine starken Migräne wieder einen Tag innerhalb der Woche aussuchen, am Besten auf der Arbeit, da stört es mich am wenigsten, da habe ich keine Zeit für Migräne und werden meistens ignoriert.

Eventuell ist dem einen oder der anderen aufgefallen, dass unter dem direkt unter dem Sendeplan nicht mehr einsehbar ist, was die zukünftig geplanten Projekte sind. In einem anderen Post schrieb ich bereits darüber, dass ich da nur Sachen reinschreibe, von denen ich bereits einen Großteil oder alles bereits aufgenommen habe und nicht mehr so weit vorausplanen werden im Sinne von: "Dies und das mache ich nach dem und dem".
Allerdings erlitt ich eine Art "Rückfall" und habe wieder eine Menge vorausgeplant. Ich dachte so: "Man könnte ja ein Jahr vollstopfen mit Let's Plays zu sämtlichen Spielereihen die ich mal angefangen habe und einen Nachfolger mit einer "2" im Namen drin bekommen haben. Z.B. Uncharted 2, Starcraft 2, Dragon Age 2, Zelda 2, Gears of War 2, Sacred 2, Doom 2 und viele mehr. Allerdings hat das sehr schnell den Rahmen gesprengt und kalkulatorisch gesehen, hätte dieser provisorische Plan gar nicht mehr in ein Jahr gepasst.
Ich hätte mir wieder Dinge aufgedrängt, die ich später wieder bereut hätte (was jetzt nicht heißen soll, dass es bestimmte Spiele nicht nächstes Jahr geben wird, wie z.B. Dragon Age 2, weil ich sehr viel Lust auf das Spiel habe). Zum einen auch, weil gar kein Platz mehr gewesen wäre für andere Spiele die ich ebenso gerne spielen wollen würde.
Deswegen habe ich für mich selbst auch diese Auflistung von zukünftigen Projekten gänzlich aufgehoben. Ich erhoffe mir einfach, dass ich dann nicht mehr dieses "Verlangen" verspüre, ständig Pläne diesbezüglich zu schmieden und mich dann wieder an meine selbst auferlegten Regeln halten muss. Ob das was bringt kann nur die Zukunft zeigen.
Wer jedoch trotzdem wissen möchte, was in naher Zukunft zu 100% zu sehen geben wird, kann immer noch auf den Sendeplan klicken und ganz unten gibt es einen "Reiter" mit der "Vorproduktionsübersicht". Dort wird alles direkt nach dem schneiden der Videos eingetragen und hier komme ich nicht in das Verlangen Pläne für nicht-existente Videos zu schmieden. Hat für euch auch den Vorteil, dass es genau einsehbar ist, wann das nächste Let's Play erscheinen wird.

Also... wie gesagt, nichts besonderes, nur der übliche Wahnsinn ;)

Freitag, 11. Mai 2018

Zeit-Defizite

Ich weiß, ich habe es schon sehr oft erwähnt, aber Zeit ist und bleibt Mangelware!

Die Arbeit spannt mich derzeit mal wieder mehr ein als sie sollte (wortwörtlich gesprochen) und dann kommt zwischendurch noch die legendäre Mammutgrippe dazwischen und hält einen einfach nur auf. Inzwischen ist zwar alles gut überstanden, aber es wirft einen dennoch in den eigenen Plänen/Vorhaben ziemlich zurück. In solchen Momenten bin ich froh, dass ich keiner der Let's Player bin, die "zeitaktuelle" Let's Plays produzieren, ansonsten wäre wahrscheinlich wesentlich mehr ausgefallen als "nur" WoW und ein Stream. Das sind halt mal wieder so Dinge, die man weder großartig mit einkalkulierbar bzw. vorhersehbar sind.

Von daher hatte ich auch "Glück" das ich kurz vorher Minecraft vorproduziert habe. Derzeit bin ich sehr schwer damit beschäftigt, was ich letztendlich in Folge 2000 als kleines Special machen werde. Ideen habe ich einige, dennoch versuche ich hier auch mir das möglichst "zeiteffizienteste" heraus zu picken bzw. mir Gedanken zu machen was ich genau will :D

Nebenbei habe ich es endlich geschafft die WoW - Loremaster Reihe zu beginnen, in der wir uns die Zeit für sämtliche Quests und Hintergrundgeschichte nehmen. Ein Projekt das ich tatsächlich seit mehreren Jahren angedacht hatte und es nun endlich umgesetzt habe. Manchmal ist es für mich der schwierigste Schritt, einfach mit etwas zu beginnen.

Meine Krankheit habe ich weitestgehend dafür ausgenutzt viel von der ganzen Videobearbeitung zu erledigen. D.h. im einzelnen: Videos schneiden, Videotitel, Thumbnails, Terminplanung der Videos etc. Den ganzen langweiligen Krams halt.

Ansonsten ist halt alles wie immer, ich nehme derzeit viele RPGs auf und wollte demnächst auch endlich mal ein paar Angezockt-Videos produzieren (das was früher Let's Test waren). Ich sollte weniger schreiben und mehr machen...

Montag, 26. März 2018

Arbeit die ein Hobby ist und Hindernisse

Schon interessant, wie lange es nun schon wieder her ist, dass hier etwas geschrieben wurde. Und das obwohl ich bisher in diesem Jahr nicht das Gefühl habe, die Zeit würde mal wieder vor mir davon rennen, aber irgendwie gab es nichts gravierendes zu erzählen was mehr als ein Absatz gewesen wäre.

Aber es ist nun mal so, das immer noch nicht wirklich relevante Dinge passiert sind. Mal abgesehen von der körperlichen Gesundheit die mich in den letzten Wochen daran gehindert hat, Dinge die ich geplant habe zu unternehmen.
Vor kurzem hatte ich eine Woche Urlaub die ich faktisch nicht wahrgenommen habe, da ich mehr auf meinen Körper hören musste als mir lieb war. Eigentlich hatte ich im Urlaub eine Verabredung mit einem Publisher die ich leider absagen musste (was wiederum auch der Grund gewesen ist, dass ich in diesem Urlaub keine Neu-Moria Runde machen konnte, was letztendlich eh nicht geklappt hätte). Aber wie das Leben halt so ist, kann man das Leben eben nicht planen. Shit happens.

Stattdessen habe ich mir in letzter Zeit einige Gedanken gemacht und wieder Prioritäten hier und dort gesetzt. Zum einen gibt es bei meinem "Let's Test-Format" einfach eine simple Umbenennung zu "Angezockt", einfach aus dem Grund, dass mir das kleine Wörtchen "Test" in der ganzen Sache nie wirklich zugesagt habe, da ich die Spiele nie wirklich "getestet habe. Zudem suggeriert das Wort "Test" immer, das es letztendlich eine Form einer Bewertung erhalten würde. Da ich jedoch die Spiele immer nur anspiele und quasi einen kleinen Einblick in das Spiel gebe, benenne ich das ganze um zu "Angezockt". Ist inhaltlich gesehen nichts anderes als vorher, heißt nur anders. Da sollte es bald™ auch mehr Videos zu geben, denn es kommen mehr und mehr Leute auf mich zu und fragen, ob ich deren Spiele nicht mal vorstellen könnte... Und Tanos the Adventure möchte auch noch weiter gespielt werden... So viel zu tun...

Dann hatte ich ja eigentlich gedacht ich mache jetzt zum Jahresanfang ein Let's Play zu den DLCs von The Evil Within und danach The Evil Within 2, allerdings hatte ich immer die ganze Zeit vor den ersten Teil noch mal für mich selbst zu spielen ohne das großartig zu streamen oder so. Einfach weil ich inzwischen auch die ganzen Zusammenhänge nicht mehr so ganz zusammenbekomme und wenn es dann in die DLCs geht, die eine direkte Verbindung zur Hauptgeschichte darstellen ist es für mich schwierig da wieder rein zu kommen, gleiches gilt auch für den Nachfolger. Da ich aber bislang nicht dazu gekommen bin, dies für mich zu erledigen schiebe ich das ganze derzeit noch ein wenig vor mich her. Ich muss auch zusehen, dass ich möglichst zügig die DLCs zu Final Fantasy XV und The Legend of Zelda - Breath of the Wild "abarbeiten" kann bevor dort ähnliches droht. Ich will diese definitiv nicht auslassen und hoffentlich komme ich bald dazu.

Wenn sich jemand fragt, was ich derzeit eigentlich überwiegend mache, dann kann ich das nur mit Inferno Knights beantworten, Ohne Arbeit, wird es nie fertig, und in den letzten Wochen fließt sehr viel Arbeit dort hinein. Aber immer noch gilt: It's done, when it's done! Also habt Geduld.

Donnerstag, 25. Januar 2018

Neues Jahr, neue Spiele und viele RPGs

Neues Jahr, neues Glück oder so ähnlich...
Ich würde eher sagen: Neues Jahr, neue Spiele! Und davon gibt es in diesem Jahr sehr viele auf die ich mich persönlich sehr freue. Da ich nun vermehrt gefragt wurde, worauf ich mich dieses Jahr besonders freue, gibt es hier einfach mal eine kleine Auflistung der Spiele, denen ich am meisten entgegen fieber.

Den Anfang in diesem Jahr macht Monster Hunter World, welches bereits diesen Freitag erscheint und am Sonntag gleich gestreamt wird. Für mich ist es das erste Spiel der Reihe, das ich etwas intensiver spielen werde. Mal schauen was daraus wird.





Das lange warten hat für mich auch bald ein Ende, denn Darksiders geht in die dritte Runde! Nach der Schliessung von THQ war es lange ungewiss, was aus der Reihe wird. Letztes Jahr wurde dann Darksiders 3 endlich angekündigt! Zwar bislang ohne Termin, aber hey...





Als großer Fan der Dark Souls Spiele komme ich dieses Jahr natürlich an Code Vein nicht vorbei. Auch hier gibt es noch keinen genauen Release-Termin, aber ihr könnt davon ausgehen, das ich das Spiel so schnell wie möglich zocken werde :D





Biomutant ist ein weiteres Action-RPG mit einer Open-World das ich nun seit der Ankündigung im Auge behalte und sehr gespannt bin, was aus dem Spiel schlussendlich wird. Viel ist bislang nicht bekannt, aber es soll wohl noch dieses Jahr erscheinen.





Der Schöpfer von Castlevania -Symphony of the Night hat sich ein paar Leute geschnappt die ebenfalls an dem Titel werkelten und eine Kickstarter-Kampagne gestartet die durch die Decke ging. Entstehen soll aus dieser Aktion Bloodstained - Ritual of the Night. Ihr könnt euch denken wie sehr ich mich darauf freue ^^ (ich hoffe nur, es wird nicht so ein Debakel wie damals die Geschichte mit Mighty No. 9 ...)






Bleiben wir noch etwas im Indie-Bereich und gehen zu Death's Gambit, ein Spiel, dessen Entwicklung ich nun seit ca. 4 Jahren verfolge und dieses Jahr auch das Licht der Welt erblicken soll. Ein Sidescroller-RPG mit einem Mix aus Dark Souls und Castlevania, so würde ich es ungefähr beschreieben.






Auf der Zielgeraden befindet sich derzeit auch CrossCode. Ebenfalls ein Produkt einer Crowdfunding-Kampagne. Das Spiel macht derzeit in der Early-Access-Phase einen exzellenten Eindruck und ich bin auf das Endresultat sehr gespannt.






Es gibt noch einige weitere Spiele die eventuell dieses Jahr noch kommen und einige die mich sehr interessieren, wie z.B. Bayonetta 3, Metroid Prime 4, Detroit - Become Human, Smash Bros. für Switch, Soul Calibur 6, Shadow of the Tomb Raider, Kingdom Hearts 3, Final Fantasy VII Remake und wer weiß was noch alles, was ich jetzt hier in meiner Spontan-Aufzählung nicht untergebracht habe. Dann wurde jetzt auch noch Dragon Age 4 offiziell angekündigt...

Man merkt glaube ich auch, dass meine Auswahl an Spielen hier sehr RPG-lastig ist. Das wird man wohl auch bald sehr auf dem Kanal merken, denn RPGs kommen wahrscheinlich demnächst immer mehr auf meinem Kanal. Wenn ich sie nicht angehe, kommen sie nie. Und wenn sie dann halt zig Stunden gehen und abertausende Folgen haben, ja dann ist es halt so. es ist nun mal mein favorisiertes Genre und dass vernachlässige ich leider manchmal zu sehr. Ich mag halt RPGs, und deswegen kommen demnächst auch mehr davon. Es wird immer mal wieder andere Spiele geben, aber ich denke auf kurz oder lang könnten RPGs dominieren... und es tut mir nicht leid :P

Dienstag, 12. Dezember 2017

Deswegen mache ich das nicht beruflich...

Es gibt Dinge von denen ich immer gesagt habe, dass sie so nicht funktionieren. Dennoch versuche ich immer wieder gegen meine eigenen Verhaltensweisen anzukämpfen, auch wenn ich weis, dass dies vergebene Mühe ist, denn ich weiß wie ich ticke...

Ich habe ja geschrieben, dass ich derzeit einen sehr guten "Vorproduktionspuffer" an Videos habe, und diese Zeit die ich nun über habe, wollte ich in Inferno Knights stecken.

So ziemlich jeden Tag saß ich nach Feierabend hier und habe mir jeden Tag aufs neue vorgenommen daran zu werkeln. Allerdings konnte ich nicht, auf mentaler Ebene war ich einfach nicht bereit nach der Arbeit weiter zu "arbeiten". Jeden Abend saß ich hier und dachte mir: "Gleich fängst du an, nicht jetzt sofort, aber gleich, ganz bestimmt..." ... aber es ging nicht... Selbst wenn ich mich nach der Arbeit "abreagiert habe, indem ich eine Kleinigkeit gezockt habe, es ging einfach nicht. Ende vom Lied ist, dass ich nicht ansatzweise das geschafft habe was ich mir vorgenommen habe. Ich habe zwar dran gearbeitet aber nicht soviel, wie ich Zeit dafür gehabt habe.

Ihr glaubt nicht, wie sehr mich das ärgert, das ich nicht kontinuierlich so funktionieren kann, wie ich es gerne hätte. Ich will daran arbeiten, aber anscheinend ist diese Arbeit die mir zwar Spaß macht, dennoch nicht so einfach zu bewältigen wie irgendwelche Let's Plays auf zu nehmen, denn zocken ist für mich reine Erholung. Programmieren, zeichnen, musizieren ist für mich wesentlich ... "anstrengender"? Ich weiß auch nicht wie ich es ausdrücken soll.

Möglicherweise sollte ich einfach über Inferno Knights schweigen und einfach sagen: "It's done when it's done". Wenn mich jemand fragt, warum ich denn Programmierer o. ä. nicht beruflich mache, dann ist eben sowas einer der Gründe dafür. Ich kann so nicht arbeiten! Ich kann nicht "kreativ" arbeiten auf Knopfdruck, es geht bei mir einfach nicht. Und es ärgert mich (auch wenn jemand jetzt wieder sagt: "Ärgere dich doch nicht Mammut" Doch das tut es...).

Montag, 27. November 2017

Auch für Let's Player gibt es Regeln

Als Let's Player ist es grundsätzlich wichtig, sich im Vorfeld zu den Spielen die man "Let's Playen" möchte auch die dazugehörige Berechtigung holt. Eine teilweise aufwendige, schriftliche Prozedur die ich vor Jahren bei allen größeren Publishern/Entwicklern hinter mir hatte.

Es dauerte ein wenig bis ich dann von fast allen eine grundsätzliche Duldungserklärung erhalten habe von den namenhaften Publishern. In diesen Duludungserklärungen steht dann geschrieben, dass Videos zu ihren Spielen auf bestimmten Videoplattformen veröffentlicht werden dürfen. Teilweise wird von ihnen auch erlaubt, dass diese Videos auch monetarisiert werden dürfen, sprich, dass wir Let's Player damit Geld verdienen dürfen, etwas was nicht jeder Publisher erlaubt, was meines Erachtens aber auch vollkommen in Ordnung ist. Dennoch kann es trotz einer solchen Duldungserklärung dazu kommen, dass es Ausnahmen gibt die davon nicht betroffen sind.

In meinem Fall trifft dies auf Binary Domain zu. Ein Third-Person-Shooter aus dem Hause SEGA, ein Entwickler/Publisher den ich persönlich sehr schätze und bisher Let's Play-technisch gesehen super zusammenarbeiten konnte. Jedoch stellt sich bei Binary Domain SEGA ein wenig quer. Was ebenfalls in Ordnung ist, es ist ihr gutes Recht, ich verstehe es jedoch nicht so richtig. Besagtes Spiel habe ich jetzt im Urlaub aufgenommen, hochgeladen und wäre ursprünglich ab dem 04.07.18 auf YouTube erschienen. Jedoch hat mir SEGA viele Folgen davon weltweit sperren lassen. Nach etwas schriftlichen hin und her, auch weiterhin ohne positives Ergebnis.

Für mich ist das jetzt nicht soooooo wild, ich habe dafür keinen dieser berühmt berüchtigten "YouTube-Strikes" erhalten, sondern diese Videos kann man "nur nicht anschauen". Und hier kommen wir zu dem Punkt den ich nicht richtig verstehe. Das Spiel hat damals zum Release nicht die besten Verkäufe erzielt, und von der Fachpresse, wurde es eher als "Durchschnitt" bewertet (ca 68-72/100), und es hat auch ein Sprachsteuerungsfeature, das mir persönlich eher aufgezwungen und nicht ganz ausgereift wirkt als das es wirklich nützlich ist. In das Spiel sind sehr viele positive Ideen geflossen die teils zu wenig ausgereizt wurden aber das ist noch mal ein Thema für sich.

Dennoch ist das Spiel definitiv alles andere als schlecht. Ich würde es eher als weit unterbewerteten "Underdog" betiteln. Das Spiel hat neben einer relativ guten Story auch noch das grobe Thema einer bevorstehenden Roboter-Apokalypse und wirft viele moralische Thematiken auf. Und eben diese sind es, die das Spiel (vielleicht auch nur aus meiner subjektiven Wahrnehmung) sehr besonders machen. Aber wenn SEGA nicht möchte, dass dieses Spiel mehr Menschen erreicht, dann soll es so sein.

Vielleicht ändert sich die ganze Sachlage irgendwann wieder, wie es damals bei Duck Tales der Fall war. Das Spiel wurde auch kurz nach der Veröffentlichung weltweit von Nintendo gesperrt und inzwischen kann man sich die Folgen wieder problemlos anschauen. Ich behalte erstmal die Folgen auf YouTube, und schaue mal was die Zukunft bringt. Aus der Sicht der Videoproduktion ist die Sache auch nicht allzu dramatisch. Selbst wenn Binary Domain jetzt ausfällt auf unbestimmte Zeit, dann ist der "12-Uhr-Slot" immer noch für das kommende Jahr komplett gefüllt. Entweder The Legend of Zelda - Breath of the Wild fängt ca. ein Monat früher an (das Spiel ist eh über 150 Folgen lang), oder ich schiebe ein anderes Spiel von einem anderen geplanten Slot dazwischen oder nehme tatsächlich etwas neues auf. Im Endeffekt stresst es mich nicht, es ist nur schade... schade SEGA...

Montag, 20. November 2017

Endlich Fokus auf etwas anderes als LPs

Der Urlaub ist durch und die Arbeit ruft...

Besagter Urlaub war für meine persönlichen Ziele sehr erfolgreich. Ich konnte genug zocken und nebenher noch sehr viel von diesem sogenannten "Reallife" "genießen". Allerdings habe ich es nicht geschafft auch nur einen Vlog zu veröffentlichen. Alle die ich aufgenommen hatte, endeten wieder mal als Perfektionismusleichen.

Nun sehen meine nächsten Wochen erstmal etwas anders aus, als gewohnt. Die kommenden Wochen werde ich mich in meiner Freizeit primär auf Inferno Knights konzentrieren. Und da man sich immer Ziele setzen sollte sieht mein Ziel so aus, dass ich zum 17.12.17 "zeigbares Material" zumindest in Form eines Trailers fertig haben möchte. Der Begriff "zeigbares Material" bedeutet in diesem Fall für mich, Inhalt mit dem ich zufrieden bin und ich weitestgehend so beibehalten würde. Ich bin gespannt ob ich das hinbekomme...

Aus der herkömmlichen Videoproduktion her lässt sich derzeit sagen, dass ich einen sehr guten Vorlauf für das nächste Jahr habe. Von den Projekten die derzeit im Sendeplan stehen, sind bis auf ca. 10 geplante Spiele (überwiegend lange RPGs), alle soweit aufgenommen bzw. noch im Aufnahmeprozess. Das bedeutet wiederum dass ich nebenher die angefangenen Projekte nur noch beenden muss und sonst zwischendurch mal Minecraft oder World of Warcraft aufnehmen müsste und sonst ca. mindestens ein halbes Jahr nichts aufnehmen "müsste". D.h. ich habe auch noch in den Wochen nach Weihnachten genügend Zeit für Inferno Knights ohne zu sehr an die Videoproduktion denken zu müssen. Soweit verläuft also alles nach Plan und ich bin damit zufrieden. Jetzt hoffe ich nur, dass das Reallife nicht irgendwelche Steine in den Weg legt die man vorher nicht mit einkalkulieren kann in irgendwelche Planungen.

Nun aber erstmal der Kreativität freien Lauf lassen an Inferno Knights! :)

Dienstag, 26. September 2017

Freiheit sollte man ausnutzen

Da dreht man sich einmal im Kreis und schon ist auf diesem Blog wieder ein Monat vergangen, ohne etwas geschrieben zu haben. Manchmal vergeht die Zeit dermaßen schnell, der absolute Wahnsinn. Und das ist kein Phänomen, dass nur mir so geht, ich denke es geht fast allen so. Dabei kann Zeit nicht schneller oder langsamer vergehen, es ist immer die persönliche Wahrnehmung. Manchmal kann man hier ein bisschen "tricksen" und sich einreden für etwas Zeit zu nehmen. Dann hat man hin und wieder die Einschätzung die Zeit würde für eben jene Dinge etwas langsamer verlaufen als gewöhnlich (obwohl es gar nicht so ist).

Lange Einleitung kurzer Sinn - Es steckt eigentlich gar kein Sinn dahinter :D
In den vergangenen Wochen habe ich mir einfach nur nicht die Zeit genommen hier etwas zu schreiben und habe die Zeit anders genutzt. Beispielsweise habe ich jetzt unter Let's Plays endlich mal wieder die Übersicht seit März ergänzt. Es fehlen lediglich nur noch ein paar Grafiken, es sollte ansonsten jedoch wieder vollständig sein.

Zudem habe ich mich auch endlich durch Outlast 2 und Alien Isolation aufnahmetechnisch "durchgequält". Dies waren dann erstmal für eine gewisse Zeit meine letzten Horror-Spiele dieser Art. Auch wenn es noch genügend Horror-Spiele existieren die ich gerne spielen würde, lege ich wahrscheinlich meinen Fokus erstmal auf diverse andere Spiele. Resident Evil 7 wird wahrscheinlich erst das nächste Horror-LP werden irgendwann™. Und gemessen an dem wie ich die meisten Spielereihen angehe und der Frequenz wie oft Resident Evil auf dem Kanal läuft, dauert das wohl noch ein wenig.

Vor kurzem habe ich das Let's Play zu Tanos The Adventure angefangen. Ein Spiel das mit einem RPG-Maker erstellt worden ist. Unabhängig davon wie "scheiße-kacken-schwer" und teilweise frustrierend dieses Spiel an einigen Stellen gewesen ist, habe ich bei der Aufnahme innerlich sehr viele Nostalgie-Momente bezogen auf diverse andere JRPGs gehabt. Viele von denen würde ich gerne mal wieder spielen. Unter anderem deswegen kam es auch dazu, dass wir derzeit Secret of Mana wöchentlich im Stream spielen.

Derzeit nutze ich ein bisschen den Sonntags-Livestream und auch zuvor das LiveLP dazu einfach das zu zocken worauf ich gerade Bock habe, mit Einbeziehung von "Wenn einmal angefangen, dann auch bis zum Ende" (außer bei Nioh *hust*). Und in letzter Zeit, wenn ich in meine zukünftige Planung fürs nächste Jahr schaue, denke ich mir bei dem ein oder anderen Titel: "Eigentlich hab ich ja schon Bock drauf, aber irgendwie auch... nö..."

Ein Beispiel ist zum Beispiel Warhammer 40k - Dawn of War. Ein Strategie-Spiel dessen Franchise mich interessiert seit gefühlten Äonen, und immer wenn ich mal die Kampagne angefangen habe, hat es mir gefallen. Jedoch war mir immer bewusst, wie lange ein Strategie-Spiel in der Regel geht bis die Kampagne durch ist. Und immer wieder kamen dann andere Spiele dazwischen die meiner Aufmerksamkeit auf sich lenkten. Irgendwann habe ich mir dann als Ziel gesetzt dazu ein Let's Play zu machen, damit ich das ganze auch wirklich mal zu ende bringen kann (und das obwohl ich niemals vor hatte ein Let's Play zu einem Strategie-Spiel zu machen, Warcraft hat alles verändert). Allerdings ist es letztendlich so, dass je näher der Aufnahmetermin anrückt, desto weniger Lust habe ich tatsächlich darauf. Ein ähnliches Prinzip ist auch beispielsweise auf Harvey's neue Augen anzuwenden. Edna bricht aus fand' ich persönlich super, und würde auch gerne dieses Spiel auch mal gespielt bzw. ein Let's Play dazu gemacht haben. Aber wie auch bei so manch anderem Titel, wird das vermutlich noch weiter in die Ferne rücken.

Ich habe nämlich die Befürchtung, dass ich mich (mal wieder) einfach zu sehr unter Druck setze. Ich plane diverse Spiele in die Ferne Zukunft hinaus ohne zu wissen ob ich denn auch wirklich noch Lust darauf habe, wenn es denn dann wirklich dazu kommt. Sich selbst Termine und Ziele setzen finde ich Wichtig, aber bei einem Hobby bei dem man mit Herzblut ran geht, sollte man sich wahrscheinlich nicht selbst im Weg stehen. Niemand zwingt mich dazu diverse Spiele zu spielen. Klar, es gibt immer wieder Leute die das ein oder andere unbedingt sehen wollen, aber es ist immer noch mein Kanal und ich habe die alleinige Bestimmung darüber. Man kann sich zwar immer Meinungen und Wünsche einholen, aber die Entscheidung letztendlich muss immer noch mir selbst obliegen. Und da bringt es nichts wenn ich mir selbst sage: Jetzt muss ich das und das aufnehmen. Denn ich bin der einzige der dies wirklich von mir verlangt. Ich sollte nichts von mir verlangen. Ich denke das ist etwas das mir wirklich mal bewusst werden sollte.

Die Aufnahmen zu Warcraft 3 haben sich auch über diverse Monate gestreckt, unter anderem weil ich persönlich habe das Spiel schon diverse Male durchgespielt seit es veröffentlicht wurde und für das Let's Play habe ich mich hin und wieder einfach schon gezwungen es auf zu nehmen. So sollte es nicht sein, es sollte immer aus freien Stücken sein. Ein bisschen so wie derzeit die Aufnahmen für mich in Minecraft aussehen, ich hatte jetzt ca. ein Monat Vorlauf, einfach weil ich an einem Tag so viel Lust darauf hatte das Spiel zu spielen, dass einfach dementsprechend so viele Folgen entstanden sind. Klar, Minecraft ist ein endlos-Projekt und hier "muss/will" ich mich an einem bestimmten Termin auch einfach wieder dran setzen, sonst würde es irgendwann komplett einschlafen. Aber im Endeffekt sollte es grundsätzlich bei allem so sein - Zocken wenn man Bock drauf hat! Ein Motto dem ich ja eigentlich immer folge, aber teilweise anscheinend bisher zu halbherzig. In den letzten Jahren habe ich immer wieder diverse selbst auferlegt Barrieren gebrochen, und ich denke das ist ein weiterer Schritt den ich tun sollte.

Im Endeffekt werde ich vermutlich meine Pläne für zukünftige LP-Projekte komplett verwerfen und quasi etwas in die Zukunftspläne schreiben wenn es fertig ist. So setze ich mich einfach wesentlich weniger unter Druck. Und wenn jemand fragt: "Wann kommt (hier bitte Spiel einfügen)?" Dann mach ich's wie Blizzard - Es kommt wenn es kommt! Keine Erwartungen von mir an mich selbst mehr, einfach machen. Ich habe die Freiheit, ich sollte diese auch nutzen.

Ich könnte theoretisch noch weitere Zeilen schreiben zu anderen Dingen, die mich derzeit beschäftigen, aber das soll Stoff für weitere Einträge sein :)

Mittwoch, 30. August 2017

Planung ist das halbe "Let's Player-Leben"

Alle paar Tage müssen Let's Player sich immer wieder Gedanken darum machen, was sie als nächstes aufnehmen. Bei mir ist das ein klein wenig anders. Ich muss mir Gedanken dazu machen, wir meine "Pläne" insgesamt aussehen mit einem Abgleich meiner aktuellen Euphorie auf bestimmte Spiele.

Ich muss (das Wörtchen "muss" ist hier wieder gleichbedeutend mit den Wörtern wollen/möchten) mir Pläne und Deadlines zusammenschustern um die Massen an Videos produzieren zu können. Wenn ich irgendwann dieses Konzept schludern lassen würde, würde es sehr schnell passieren, dass ich mit Let's Plays aufhöre. Ich brauche immer eine gesunde Portion Druck von mir selbst. Dieser "Stress" den ich mir immer selbst aufbaue, ist immer eine Form an der ich dennoch Spaß habe. Es macht mir Spaß mich an diverse eigene Richtlinien zu halten und zu schauen alles irgendwie unter einen Hut zu bekommen. Und selbst wenn mir alles irgendwie zu viel werden sollte für ein paar Tage, dann ist auch eine gewisse "Relaxzeit" immer eingeplant. So kam es in den letzten Wochen immer dazu, wenn ich mal frei hatte, dass ich an den Tagen nichts oder sehr wenig für Let's Plays getan habe. Meine Planung bezieht sehr viele Dinge mit ein. Wahrscheinlich ist an mir ein Organisator vorbei gegangen. Aber Organisatoren telefonieren immer viel, ich hasse telefonieren... Also wenn ich mir wieder über irgendwas "den Kopf zerbreche und zu viele Gedanken mache" ist es immer in einem gesunden Maß und ich versuche stets an mich selbst zu denken, manchmal mehr, manchmal weniger. Let's Plays und Videospiele sind nun mal mein Hobby. Deswegen ist es für mich auch überhaupt nicht schlimm mir immer wieder Gedanken um alles Mögliche drum herum zu machen.

Unabhängig vom vergangenen Sonntag, bei dem The Evil Within 2 erwähnt/gewünscht wurde, hatte ich mir bereits seit der Ankündigung auf der E3 Gedanken diesbezüglich gemacht. Mir war vorher bereits klar, dass ich ich zuvor gerne die DLCs zum Vorgänger erstmal machen wollen würde. Und dennoch würde ich das Spiel gerne zeitnah als Let's Play auf YouTube bringen, da es einige von euch gibt, die es ebenfalls interessiert.

Zu The Evil Within hatte ich damals, sehr zeitnah zum Release 9 Tage später, das Let's Play dazu veröffentlicht. Und nun hatte ich ähnliches auch zum Nachfolger angedacht. Allerdings wäre dies ein zusätzlicher temporärer Sendeplatz. Ich würde zuerst ab Mitte September die DLCs zum ersten Teil bringen und im Anschluss dann den zweiten Teil. Das war zumindest die Überlegung am Sonntag im Livestream (was niemand verlangt hat, ich dennoch gerne gemacht hätte).

Jedoch werde ich das nicht tun. Ich würde es wahrscheinlich schaffen, es wäre auch nicht so viel stressiger und ich könnte immer noch meine sonstigen Aufnahmepläne einhalten. Dennoch bleibe ich vernünftig und habe das ganze auf Anfang nächsten Jahres verschoben. Der voraussichtliche Projektplan für nächstes Jahr hat sich somit nochmal ein klein wenig geändert. Es wurden auch noch ein paar andere Kleinigkeiten abgeändert.

Es wird auch noch künftige Änderungen geben. Beispielsweise kann ich so langsam die DLCs zu Final Fantasy XV einplanen. Wobei ich mir jetzt noch nicht sicher bin, ob die drei Story-DLCs die einzigen bleiben werden oder da noch mehr kommen werden. Die Gerüchteküche diesbezüglich brodelt derzeit. Mich persönlich würde es freuen wenn noch mehr kommt, aber mal schauen. Nebenher schaffen es auch diverse Early-Access Titel endlich in eine "fertige" Form. ARK - Survival Evolved hat es jetzt beispielsweise aus der Beta geschafft (wobei ich das nochmal etwas im Auge behalten werde, ich denke da wird noch ein bisschen was dran geschraubt) und auch Subnautica hat es nicht mehr so lang bis zum Release. Auch das von mir sehr geschätzte Mad Games Tycoon ist bereits seit längerem fertig und so langsam kann ich mir für die Spiele auch mal ein paar Gedanken machen wann ich die spielen werde und unter welchen Vorraussetzungen. Wie sieht das Spielziel für mich aus, bei Ark wäre die Frage, ob ich das mit jemand anderen aufnehmen wollen würde, wie lange geht das Spiel ungefähr etc. Aber das sind Dinge, mit denen ich mich nicht in den nächsten Wochen beschäftige, aber bald™.

Erstmal sehe ich zu, dass ich meine persönliche Deadline bis Ende Oktober einhalte. Das bedeutet für mich, dass diverse Spiele die noch dieses Jahr als Let's Play erscheinen sollen (außer Minecraft, HotS) und Anfang nächstes Jahr komplett fertig sein sollen. Das beinhaltet auch The Evil Within. Ende Oktober habe ich nämlich Urlaub und habe mir einiges dafür vorgenommen.

Es ist faszinierend, wie wenig man im Jahr quasi schafft, obwohl man schon viele Let's Plays produziert. Man will so viel und schafft so wenig. Wenn ich dann noch daran denke, was ich noch so nebenher an kreativen arbeiten mache und machen will, will ich am besten gar nicht daran denken. Der Tag hat nur 24 Stunden und dennoch könnten Tage für mich so viel länger sein.

Dienstag, 15. August 2017

Perfektionisten ärgern sich doppelt

Wie der ein oder andere bestimmt schon mitbekommen hat, neige ich des öfteren zum Perfektionismus (der selten erreicht wird, aber das ist das zusätzliche Leid von Perfektionisten). Grade für mich als Massen-LP-Produzent ist es von daher wichtig, dass alles reibungslos verläuft (weil wegen keine Zeit und so...). Doch hin und wieder (in letzter Zeit sehr oft), passieren jedoch Dinge die mir so gar nicht in den Kram passen. Meistens ist hierbei die Fehlerquelle "Mensch" daran schuld. Und manchmal einfach nur die Technik.

Vor einigen Wochen, habe ich Resident Evil Code Veronica X aufgenommen, und dann versagte an einer Stelle die Technik. Die aufgenommene Datei war irreparabel und somit nicht mehr zu gebrauchen. Problem an der Geschichte ist, dass ich nun das ganze Spiel bis zu diesem Zeitpunkt noch mal spielen musste um für die Aufnahme wieder dort an zu fangen, wo ich beim letzten Mal aufgehört habe. Fazit: Zeitverlust (Ja ich weiß, wo nichts ist, kann man nichts verlieren und dennoch ist es so)

Dann gibt es diese kleinen aber dennoch ärgerlichen Fehler die immer viel zu spät bemerkt werden. Beim Let's Play zu Yooka-Laylee fehlt im Endeffekt genau eine Folge, was dann wiederum den Zuschauern aufgefallen war. Und ich wunderte mich schon beim schneiden, dass es nur 71 Folgen waren, statt wie vorher auskalkuliert 72. Ein Fehler von dem ich dachte ich hätte mich verrechnet oder ich habe andere Folgen länger geschnitten als ursprünglich geplant, aber nein... Ich habe einen kompletten Folgenschnitt übersprungen. Und das viel natürlich erst auf, nachdem das Rohmaterial bereits entsorgt wurde... Fazit: Ärgerlich für manche Zuschauer und daraus potentiell resultierender Zuschauerverlust.

Im März hatte ich Halo 2 aufgenommen (ich wollte mal nicht allzu viel Zeit zwischen den einzelnen Titeln einer Spielereihe verstreichen lassen). Neulich habe ich dann dieses Rohmaterial weggeschmissen, weil ich dachte: "Warum habe ich denn hier noch das Rohmaterial zu Halo rumliegen, schmieß mal weg" - Gedacht, getan... Hier hatte ich die Folgen zu Halo 2 noch gar nicht geschnitten und hochgeladen. Als ich dies nun bemerkte, war es zu spät. Nun muss (das Wörtchen "muss" ist im LP-Berreich immer mit einem "wollen müssen" gleich zu setzen) ich das Spiel noch mal komplett durchspielen. Fazit: Zeitverlust

Dann habe ich nun endlich mal angefangen Outlast 2 aufzunehmen mit dem Ärgernis, dass er die Hackfressen-Cam™ nicht mit aufgenommen hat. Ist mir nun auch egal, bleibt das LP eben ohne Cam, da man die ersten Reaktionen gerade zu einem Horrorspiel nicht abermals nachahmen kann. Sowas sind Dinge mit denen ich mich nun einfach abfinden muss. Ist halt so wie es ist...

Das sind immer so Dinge wo man sich grundsätzlich über die Sache ärgert und dann ärgert man sich nochmal über sich selbst und macht sich innerlich ein bisschen fertig und ärgert sich dann darüber, dass man sich fertig macht, obwohl es keinen richtigen Grund dafür gibt. Perfektionisten halt...

Um dann nochmal den Faktor Mensch abzurunden, habe ich tatsächlich 2-3 Tage lang nichts für LPs, Programmierung getan sondern war einfach mal faul (deswegen kam auch letzte Woche kein Eintrag hier). Ich habe gehört, sowas muss hin und wieder auch mal sein. Ich glaube es tat mir auch ganz gut. Mal schauen, so nun muss ich aber erstmal wieder ins RL zurück und arbeiten -.-