Dienstag, 22. November 2016

Zurück an die Arbeit

Der Urlaub ist nun seit ca. einer Woche vorbei und dies bedeutet in erster Linie natürlich, dass ich wieder arbeiten darf und wieder weniger Zeit zum zocken habe. Aber ich bin im Urlaub natürlich nicht untätig gewesen und habe bereits etwas über 800 Videos für das kommende Jahr produziert. Dadurch steht mir in der nächsten Zeit wesentlich mehr Freizeit zur Verfügung, die ich in verschiedene Dinge investieren möchte. Dazu weiter unten mehr.

Zuerst allerdings, möchte ich auf das neue Let's Play von Borderlands hinweisen, in welchem ich mit Vesdas, AmigaLink und Verwunscht uns durch die Gegnermassen ballern!



No Man's Sky habe ich nun zwangsweise beendet, da es nun nach 100 Folgen immer noch nicht ansatzweise dem Ende entgegen geht und der weitere Verlauf des Spiels einfach nur daraus bestanden hätte, Warpkerne zu farmen und auf der Sternenkarte weiter in Richtung Zentrum zu düsen. Wir haben weitestgehend die spannendsten Dinge gesehen und entdeckt (es gab ja auch nicht so viel...) und nachdem ich erkannt habe, dass ich gerade mal ca. 10%-12% des Weges zurückgelegt habe, habe ich für mich den Entschluss gefasst, dass es so nicht weiter gehen kann für ein Let's Play. Ein Ende wäre hier nicht in Sicht.

Anders als nun endlich bei Warcraft 2! Endlich habe ich es geschafft das Ende dieses Spiels zu erreichen ohne in Massen cheaten zu müssen. Aber hallelujah, ich bin durch...
In Folge dessen habt ihr für das kommende Retro Let's Play gewählt und herausgekommen ist Gothic 2! Die neue Umfrage findet ihr hier. Aber hier erstmal das Ergebnis der Wahl.


Und ja keine Angst liebe Freunde von Strategie-Spiele, auch Warcraft 3 und Starcraft werden kommen als Let's Play.

Nun aber zu meinen zukünftigen Zeitausgaben:

Zum einen, möchte ich (wie bereits zuvor angekündigt) das Let's Battle "Format" überarbeiten und interessanter gestalten. Dazu werden einiges an Grafiken produziert, ein neues Intro/Outro kommt dazu und eine selbst komponierte "Let's Battle-Hymne". Wie das alles genau aussehen soll, erfahrt ihr über spätere Posts auf diesem Blog.

Dann würde ich natürlich gerne an Inferno Knights weiter werkeln. Das heißt viel programmieren, komponieren und insbesondere, viele Grafiken und Animationen erstellen. Im letzteren liegt eigentlich der hauptsächliche Zeitaufwand. Ich habe die letzten Tage wieder einiges für die Animationen getan und es fällt mir einfach unfassbar schwer sowas wie eine Laufanimation zu erstellen (scheiß Beine...). Zudem bin ich mit sehr vielen Grafiken die ich bisher erstellt habe total unzufrieden. Aufgrund dessen bin ich derzeit am überlegen ob ich meinen Grafikstil abändere und simpler gestalte um schneller alles produzieren zu können. Ich bin mir selbst aber noch nicht im klaren darüber ob ich das wirklich möchte. Mal schauen.... ich habe ja jetzt Zeit für sowas ;)

Und an diejenigen, die jetzt wieder meinen: "Du brauchst aber auch Zeit für dich selbst!" denen sei gesagt; ich habe genug Zeit für mich. Nicht umsonst habe ich in letzter Zeit zwei Streams ausfallen lassen ;)

Montag, 31. Oktober 2016

Urlaubsmodus aktiviert!

Die letzten Wochen ist einiges passiert und eigentlich wollte ich schon längst wieder einen Post hier verfassen... eigentlich...
Vor zwei Wochen, (kurz vor meinem jetzigen Urlaub) hatte ich einfach überhaupt und gar keine Zeit irgendwas hier zu verfassen. Letzte Woche wiederum war ich total vertieft in die virtuelle Welt, dass ich das hier gänzlich verdrängt habe. So kommt das eine zum anderen und so finden wir uns heute hier.

Aber was ist denn nun in den letzten Wochen genau passiert?
Zum einen haben wir nun einen aktiv laufenden Minecraft-Community-Server auf dem sich einige Spieler bereits austoben. Oben in der Navigationsleiste dieses Blogs seht ihr bereits einen Reiter der sich mit diesem Thema befasst. Auch ein dafür extra angelegter Teamspeak-Server wurde nachträglich eingerichtet. Die Daten dazu erhaltet ihr über mehrere Mitglieder auf dem Server.




Selbstverständlich sind in den letzten Wochen auch einige neue Let's Plays an den Start gegangen!










Oben drauf durfte ich noch bei einem Pen & Paper Rollenspiel zu Gast sein bei den Jungs von SofaBloxx.




Also ihr seht... einiges was plötzlich so in zwei Wochen passieren kann.

Nun zu dem sonstigen Geschreibe was immer unter all den Videos kommt. Kennt man ja schon, wenn man den Blog bereits so ein bis zwei Tage verfolgt. Der "spannende schriftliche Part" kommt meist immer hier unten (so weit scrollt kaum jemand).
Dadurch, dass ich mich derzeit im "Urlaubsmodus" befinde, habe ich viel Zeit um Videos zu produzieren, welche ich auch sehr gut ausnutze. Aber keine Angst, ich nehme mir auch genügend Zeit für mich selbst (ja, wirklich!!! Sogar den letzten Livestream habe ich Aufgrund privater Unternehmungen ausfallen lassen). Teilweise habe ich es vielleicht schon mit der Vorproduktion übertrieben. Denn mit einigen Projekten bin ich nach derzeitigem Plan bereits im Jahr 2018(!) angekommen. Aber ich betone es gerne nochmal, die Vorproduktion ist ein wesentlicher Bestandteil davon, dass es überhaupt auf dem Kanal möglich ist Videos in dieser Menge zu veröffentlichen. Zudem habe ich dann auch mehr Zeit für diverse andere Dinge.

In einem vorherigem Post habe ich bereits über die weiteren Pläne bzgl. WoW - Rising Gods geschrieben und nun auch bereits in einem Video angesprochen die Thematik. Es ging um die Einschränkung dieser Videos. Nach einigen Kommentaren/Tweets und vor allem PNs mit den Bitten, das Project nicht einzuschränken oder gar einzustampfen, bin ich nun zu einer kleinen Lösung gekommen, die sowohl euch gefallen und mich entlasten sollte. Zu allererst, WoW- Rising Gods bleibt so wie es ist. Was hier passieren kann ist, dass eine der beiden Folgen in der Woche ersetzt wird durch das hochleveln eines anderen Charakters auf eben jenen Server.

Statt das ich nun hier einspare, werden die Projekte, die derzeit noch um 16 Uhr erscheinen (The Binding of Isaac, Banished, Skyrim, Pokemon, Dark Souls 3) nach ihrer Beendigung nicht sofort von einem anderen Spiel ersetzt. Bei diesen Projekten war ja einst geplant, dass sobald ein Projekt von eben diesen beendet wurde, von einem anderen dieser Art ersetzt/erweitert wird. Nun wird es erstmal so sein, dass diese Sendeplätze dann frei bleiben. Beispiel: Banished wird diese Woche beendet, und nächste Woche kommt dort dann stattdessen nichts (ja, nichts... ich weiß das liest sich komisch aus meiner Hand geschrieben). Dies gilt jedoch nur für die 16 Uhr-Projekte. Allerspätestens wenn all diese Projekte beendet sind (als letztes wahrscheinlich Dark Souls 3), geht es mit den derzeit geplanten Spielen für den 16 Uhr-Slot weiter, aber dann wieder täglich. Das sollte mir genügend Zeit geben mich um einige andere Dinge zu kümmern und zudem habe ich nicht mindestens einmal die Woche dieses "Spielehopping". Leicht nervig manchmal...
Es ist einfach Fakt, dass kontinuierliche Projekte für mich einfacher zu produzieren und für euch einfacher zu verfolgen sind. Und keine Angst, Minecraft - Hardcore kommt wieder ;)

Sonntag, 2. Oktober 2016

Kleine Änderungen die nicht jedem passen (mir auch nicht)

Der ein oder andere mag es vielleicht schon über Minecraft mitbekommen haben, aber einfach nochmal damit es die Nicht-Minecraft-Zuschauer auch mitbekommen, meine berufliche Situation hat sich ein klein wenig verändert. Nein, ich bin nicht arbeitslos, sondern darf lediglich mehr als Vollzeit arbeiten für eine gewisse Zeit lang. Das hat zur Folge, dass ich nun einiges relativ kurzfristig anders planen muss als ich es selbst gerne haben würde. Dazu weiter unten mehr.

Zuerst allerdings zu den erfreulichen Dingen. Diese Woche sind American Mcgee's - Alice und Shadow The Hedgehog an den Start gegangen. Die beiden Let's Plays haben am Veröffentlichungstag gute Zahlen erreicht was Aufrufe etc. betrifft (Für meine Verhältnisse natürlich, dass muss man immer differenzieren). Hin und wieder erfreut mich das tatsächlich wenn die Projekte die ich heraussuche auch euch interessieren.








Im großen und ganzen sind mir zwar Zahlen egal, jedoch wenn ich mir halt die Uploads im allgemeinen betrachte sehe ich relativ gut wie viele tatsächlichen Zuschauer ich "ungefähr" bei den jeweiligen Projekten habe. Natürlich kann man das nicht 1:1 ersehen, aber jedes Let's Play Projekt hat so seine eigene gewisse Schnittmenge an Zuschauern. Sowas finde ich immer mal wieder interessant zu sehen. Einige Zuschauer sieht man ja immer wieder anhand der Kommentare, jedoch gibt es auch viele "stille" Zuschauer (was vollkommen in Ordnung ist).

Nun aber zu den kleineren Änderungen. Zum einen wird Minecraft Hardcore nach Staffel 4 erstmal pausiert, nicht komplett beendet, nur erstmal pausiert. Anstelle davon erscheint dann (hier bitte The Binding of Isaac, Banished, Skyrim, oder Pokemon einfügen, das weiß ich noch nicht). Ich hatte ja bereits im Vorfeld erwähnt gehabt, dass diese "einzelnen Folgen"-Let's Plays überwiegend abgeschafft werden. Minecraft Hardcore wird zu einem späteren (bisher ungenauen) Zeitpunkt weiter fortgeführt, sobald wir den 16 Uhr Sendeplatz "normalisiert" haben.

Desweiteren wollte ich das Let's Battle Konzept ein wenig überarbeiten. Überwiegend was das visuelle angeht. Sprich - neues Intro/Outro etc. endlich eigene Let's Battle "Hymne" und so weiter. Dazu wiederum werde ich die Let's Battle nach der 100 Episode ebenfalls etwas pausieren (24.12.16 vorerst letzte Folge). In dieser Pause werde ich an den oben genannten Dingen arbeiten und einige Battle mit bereits bekannten Kontrahenten vorbereiten. Das wird alles ein aufwendiges unterfangen da ich ja gerne das ganze insgesamt wieder etwas aufwendiger gestalten möchte. Die Pause an sich gefällt mir nicht, aber dadurch das ich an der einen Stelle etwas mehr Zeit ausgeben muss, muss ich sie im Gegenzug woanders wieder einsparen. Leider...

Eine weitere Überlegung die mir derzeit durch den Kopf geht betrifft World of Warcraft - Rising Gods. Hier überlege ich derzeit die Folgen pro Woche auf 1 zu begrenzen statt 2. Allerdings diese dann ca. 30 Minuten statt ca. 20 Minuten. Es sind 10 Minuten in der Woche an Videomaterial aber einiges mehr an Minuten für mich insgesamt an Arbeit drum herum. Klingt an sich schon fast lächerlich, dass ich nun Minuten zählen muss, aber ich muss ansatzweise vernünftig handeln was das betrifft sonst gibt es wieder Mecker ;)

Und nochmal zum weiteren Verständnis: Ich setze mich gerne was die Let's Plays angeht, unter eine gewisse Art von Druck und Verpflichtungen. Und sobald ich irgendwas tatsächlich nicht mehr hin bekomme, muss ich ein wenig die Reißleine ziehen. So viel Vernunft besitze ich tatsächlich (irgendwie). Also macht euch keine Gedanken das ich mich selbst komplett "burnoute", ich weiß wann es genug ist.

Montag, 19. September 2016

Sehnsüchtig erwartetes Ende eines Spiels...

Vergangene Woche raste so schnell an mir vorbei, dass ich keine Zeit gefunden habe hier etwas zu schreiben. Selbst der Samstag-Stream ist Aufgrund privater Angelegenheiten ausgefallen. Was ist da los?
Eigentlich nicht viel, nur der normale Wahnsinn in einer Woche konzentriert. Diese Woche wird es auch nochmal etwas stressig, aber der Stream wird stattfinden (außer ich werde zum Samstag nochmal fast spontan ins Kino eingeladen).

Aber was ist nun auf dem Kanal in der Zeit geschehen? Auch hier ist nicht sonderlich viel zu berichten, außer das Portal 2 nun gestartet ist!




Desweiteren ist nun der Minecraft-Community-Server kurz vor seiner Veröffentlichung und wird Anfang Oktober euch zur freien Bebauung gestellt (Sponsored by you!) Anmeldeformular findet ihr hier!

Sollten Probleme mit dem Server auftreten wird es in naher Zukunft hier auf dem Blog Möglichkeiten geben, diese Probleme zu melden.
Außerdem möchte ich für die Gildenmitglieder in World of Warcraft (speziell diejenigen von Rising Gods) hier auf der Seite eine Art Terminkalender erstellen. Normalerweise verfügt WoW selbst einen Kalender über den man Events für die Gilde planen und verbreiten kann, allerdings funktioniert dies inzwischen auf dem Privatserver eher mangelhaft. Deswegen muss eine Ausweichmöglichkeit her. Wie genau weiß ich noch nicht, wird wahrscheinlich über ein Kalender-Widget eines Drittanbieters geschehen um Zeit zu sparen.

Derzeit ärgere ich mich noch ein wenig mit Warcraft 2 herum. Das Spiel zerrt derzeit an sämtlichen Nerven und ein Teil von mir will einfach nur noch damit abschließen. So langsam ähnelt das Spiel immer mehr seinem Vorgänger, indem es für mich einen zu hohen Schwierigkeitsgrad erlangt hat, dem ich nicht mehr entgegenkommen kann. Als Resultat dessen muss ich nun vermehrt auf Cheats zurückgreifen um überhaupt das Spiel irgendwann noch einmal beenden zu können, leider... Ich wünschte es wäre anders. Ich habe nichts gegen etwas herausfordernder Situationen, aber wenn das Spiel mir aussichtslose Startbedingungen stellt, so zwingt es mich zu solchen Maßnahmen. Ein Hoch auf Warcraft 3, mit einstellbaren Schwierigkeitsgrad...

Dienstag, 6. September 2016

Ein Herz für Starcraft

Eine neue Woche hat begonnen und so langsam lichtet sich auch mein derzeitiger "Normal-"Lebensstress ein wenig, sodass ich wieder mehr Zeit habe für diverse Diversigkeiten. Wie immer im Leben, einfach mal Zähne zusammenbeißen und durch, wird schon... irgendwie ;)

Am vergangenen Samstag spielte ich mit einigen von euch gemeinsam im Livestream Starcraft 2. Dies hat mir unglaublich viel Spaß bereitet und es juckt mir umso mehr wieder in den Fingern mehr Starcraft zu spielen. Ich plane ja auch nach wie vor einfach mal Abends nach Feierabend einfach mal ein Stündchen oder so irgendwas mal spontan zu streamen (unter anderem natürlich auch Starcraft 2). Bisher habe ich aber nie die Zeit dafür gefunden da ich immer auch noch anders beschäftigt gewesen bin. Aber Endfazit zum Livestream: Kann man mal machen ;)

Desweiteren werkel ich derzeit ein klein wenig am zukünftigen Minecraft-Community-Server. Wir werden wahrscheinlich fürs erste einfach mal einen ganz normalen Survival-Server erstellen und dann mal schauen wie das läuft, wie es bei euch ankommt, wie die Beteiligung außerhalb meiner Anwesenheit aussieht etc. Dazu kommt dann nächste Woche auch noch mal ein kleines Info-Video.

Und weil sich derzeit die Fragen häufen...
Ja, natürlich werde ich auch zu World of Warcraft - Legion weiterhin ein Let's Play machen! Warum denn auch nicht? Das steht für mich völlig außer Frage!

Pandoras Tower dauert wahrscheinlich ein wenig länger als zuvor angenommen, das bedeutet (sofern ich nicht die Folgen einfach länger schneide), dass Final Fantasy XV höchstwahrscheinlich nicht unbedingt direkt zum Release als Let's Play erscheinen wird, sondern erst 1-2 Wochen später. Ist aus meiner Sicht jetzt kein Hals- oder Beinbruch, so spoiler ich niemanden etwas weg, für diejenigen, die es direkt nach der Veröffentlichung selbst spielen wollen, zudem will ich auch nicht auf Teufel komm raus unbedingt auf diesem "alle-machen-es-also-muss-ich-es-auch"-Zug mit aufspringen. Vorher hätte ich gesagt: "Gut, ich bin rechtzeitig mit dem anderen Projekt fertig, dann kann jetzt auch gleich FFXV kommen!" aber abhetzen dafür muss ich mich nun auch nicht direkt.

Das soll es nun aber auch schon wieder für das kleine Wochen-Update gewesen sein, bis die Tage ;)

Freitag, 2. September 2016

Wer dreht denn da an der Uhr?

Oh shit, es ist schon Freitag und ich habe noch keinen Post verfasst? Das passiert wohl wenn man Dinge immer und immer wieder aufschiebt...
Aber es ist auch nicht all zu viel passiert. Liegt wahrscheinlich daran, dass ich derzeit nicht mal die Zeit dafür habe das etwas passiert.

Diese Woche kam die neue Erweiterung zu World of Warcraft heraus und ich habe noch nicht sonderlich Zeit dafür gefunden, was sehr untypisch ist für mich. Normalerweise nehme ich mir immer die Zeit bei der Veröffentlichung einer neuen Erweiterung, aber dieses Mal ist es einfach nicht drin. Sonst bin ich immer mit einer der ersten die dann das Maximal-Level erreicht haben und dann zeitnah dann nichts mehr zu tun haben da die Instanzen dann abgefarmt sind und so weiter. Aber dieses Mal... Einfach keine Zeit... Und das liegt nicht daran, dass mir Legion nicht gefällt, im Gegenteil es gefällt mir grundsätzlich sehr gut. Aber die Zeit lässt mich einfach nicht :D

Am morgigen Samstag streame ich endlich auch mal wieder Starcraft 2 und das spiele ich mit euch zusammen. Ich bin gespannt was daraus wird und wie viele sich tatsächlich dann auch für das mitspielen auch wirklich melden.

Das war's auch erstmal wieder, nächste Woche gibt es bestimmt wieder mehr zu schreiben ;)

Dienstag, 23. August 2016

Bock am Stück

Eigentlich sollte diese Woche ein wenig anders verlaufen. Eigentlich sollte ich diese Woche etwas mehr Zeit für mich haben. Eigentlich habe ich keine Lust auf diese Woche. Eigentlich gibt es das Wort "Eigentlich" eigentlich gar nicht...

Normalerweise war es geplant diese Woche mit ein paar mehr kleineren Stream zu verbringen wie z.B. WoW - Rising Gods (einfach um mal etwas voran zu kommen). Diese Streams sollten auch in Folgen geschnitten werden um wieder etwas Folgen-Material zu bekommen für Samstags/Sonntags. Nun muss ich sehen wie ich das noch zeitlich unter einen Hut bekomme, damit ich das dann noch hin bekomme.

Aber nun zu den positiven Dingen. Wir konnten am Wochenende erfolgreich (nach einem zu langem Stream) das schöne Spiel Kingdom Hearts erfolgreich abschließen. Jedoch erreichen mich bereits Nachrichten von mehreren in denen es heißt: "Schade, dass du nicht die 100% gemacht hast.". Wobei ich ja auch von Anfang an gesagt habe, dass wir zu diesem Spiel noch mal ein reguläres Let's Play machen werden, indem ich das Spiel noch etwas genauer unter die Lupe nehme. Der Stream an sich war in erster Linie wirklich gut um erstmal das Spiel kennen zu lernen, denn wir sind ja um ehrlich zu sein, viel einfach nur herumgelaufen ohne zu wissen wo wir genau hin müssen. Das ist nun Wartezeit die ich künftig im Let's Play verhindern kann, da ich nun weiß, was Sache ist. Also, keine Panik, wir machen noch die ansatzweise 100% (ich kann nicht versprechen das ich alle Dalmatiner finden werde, aber wir machen auf jeden Fall die ganzen optionalen Dinge die wir in den anderen Welten nun ausgelassen haben). ;)
Was wir nun als nächstes Stream-Spiel zocken werden ist derzeit noch unklar, aber ihr werdet es früh genug erfahren ;)

Apropos Streams - Derzeit läuft eine kleine Umfrage bzgl. zukünftiger Community-Streams, an der ihr gerne teilnehmen dürft.

Dann kommen wir jetzt zu einem Thema, um das ich mir schon seit einigen Monaten den Kopf zerbreche und nun zu einer Lösung gekommen bin. Und zwar geht es mehr oder weniger um den "16-Uhr-Sendeplatz". Derzeit laufen immer 1-2 mal wöchentlich dort Projekte wie Banished, Dark Souls 3, Skyrim etc. Diesen Sendeplatz möchte ich in naher Zukunft etwas umstrukturieren. Dies hat mehrere Gründe. Zum einen ist es nicht immer leicht den Überblick über all meine Projekte zu behalten bis wann ich hiervon und davon noch ein Video habe. Man könnte auch meinen, dass ich da insgesamt immer auf Probleme stoßen könnte, jedoch habe ich mir dafür eine helfende Übersicht angelegt, die mich hierbei unterstützt. Anhand dieser Liste kann man immer sehr aktuell sehen wie weit ich vorproduziert habe und wann neue Projekte beginnen etc. Keine Angst die ist einigermaßen spoilerfrei, sie zeigt nicht wann beispielsweise eine Staffel Minecraft Hardcore endet, weil ich mal wieder gestorben bin sondern zeigt lediglich teilweise wie lange manche Projekte gehen werden. Projekte die ich soweit im voraus aufgenommen habe, dass deren Vorprojekt noch nicht abgeschlossen ist sind hier noch nicht mit aufgelistet. Wie z.B. Life is Strange. Anhand dieser Liste wird aber auch deutlich wie es mit den Projekten aussieht die nicht täglich erscheinen und man erkennt auch dass hier teilweise es unübersichtlich werden könnte. Doch woran liegt das?
Einer der Hauptgründe ist für mich tatsächlich, dass diese Projekte (fast) immer eine An- und Abmoderation haben. Das bedeutet, jedes dieser Videos wird immer separat aufgenommen und nicht wie bei den herkömmlichen Spielen, bei denen ich dann einen Spielfluss von beispielsweise 3 Stunden habe und diese 3 Stunden dann unterteile in die jeweilige Folgenlänge. Wo liegt daran wiederum das Problem fragt ihr?
Das Problem hierbei ist, dass sich mein Körper oder Verstand oder was auch immer nach jedem Abschluss einer Aufnahmesession immer denkt: "Boah, jetzt erstmal 'ne Pause" Dabei spielt es keine Rolle ob ich nun 20 Minuten aufgenommen habe oder drölfzig Stunden. Einfach weil ich selbst so etwas darauf eingestellt habe. Entweder gibt es dann in dieser Pause Kommentare zu beantworten, es wird was zu Essen gecraftet oder ich schaue mir einfach zwischendurch ein paar Videos an. Und das ist bei diesen Projekten die nicht täglich kommen manchmal hinderlich, weil nach der Pause habe ich hin und wieder eine Phase in der ich dann einfach kein Bock auf das Spiel von vorhin habe. (Nicht weil das Spiel scheiße ist, sondern eine rein emotionale Einstellung... ätzend sowas) Und sowas hindert mich an meiner Produktion. Und bei der Menge an unterschiedlichen Spielen die man dann aufnimmt kommt es durchaus vor, dass man einfach mal keine Lust auf ein bestimmtes Spiel hat.
Nun aber auf die Umstrukturierung!
Ich möchte auf keinen Fall weniger Videos machen. Ich möchte den "16-Uhr-Sendeplatz" so umbauen, dass dort ebenfalls tägliche Projekte erscheinen. Ich möchte Spiele mehr am Stück aufnehmen. Wenn der Bock auf das Spiel gerade da ist, will ich mich nicht unterbrechen müssen und so wieder in eine Zwangspause übergehen. #TheBockIsReal Dazu werde ich jedes der aktiven Projekte definitiv zu einem Ende bringen. Wenn eines der Projekte die dort derzeit laufen zu einem Ende geführt wurden, wird es erstmal durch eines der anderen die dort derzeit laufen ersetzt. Beispiel: Wenn Banished zum Ende kommt, wird der Dienstag-16-Uhr-Platz durch eine weitere Folge The Binding of Isaac ersetzt. Und so wird diese Prozedur soweit durchgeführt bis wahrscheinlich Dark Souls 3 als einziges Let's Play um diese Uhrzeit erscheinen wird (darauf folgend dann Demon's Souls). Es ist auch ein Wunsch eurerseits (wie ich durch die letzte Umfrage mehrfach erfahren habe), dass es schade sei, dass einige Projekte nur einmal die Woche kommen, und ich hoffe so dem ganzen entgegen wirken zu können. Das heißt jetzt definitiv nicht, dass nun nie wieder Projekte wie Pokemon Nuzlocke-Challenges kommen werden, nur eben dann täglich.
Es wird jedoch auch weiterhin Projekte geben die nur eine gewisse Anzahl in der Woche erscheinen werden, jedoch weniger als es derzeit der Fall ist. Ursprünglich hatte ich die Idee mit dem Projekt X/Y kommt nur einmal die Woche, damit sich die Leute dann auf den einen speziellen Tag freuen können. Ich halte dieses Prozedere auch nach wie vor sinnvoll, aber nicht für jeden Tag und auch nicht für jedes Spiel geeignet. Bei den endlos-Spielen wie z.B. World of Warcraft, Heroes of the Storm, Minecraft Hardcore und den zukünftigen MMORPGs halte ich es auch noch immer sinnvoll diese nicht täglich zu bringen. Denn diese Spiele haben mehr oder weniger kein Ende (außer man zieht einfach einen Strich und sagt das war's damit). Das bedeutet aber auch, dass Minecraft Hardcore nun einen anderen Sendeplatz bekommen wird. Derzeit weiß ich noch nicht ob ich es einafach auf Mittwoch 20 Uhr legen werde, oder doch woanders hin. Schauen wir mal.

So nun aber genug Text! Ich hoffe ich habe euch nun mit dieser Wand aus Text nicht erschlagen und ihr konntet überhaupt verstehen was und wie ich es meine (Korrektur-lesen fiel heute mal aus, deswegen dürft ihr Grammatik, Rechschreib und Logikfehler im Satzbau behalten ;) ). Zudem hoffe ich, dass ihr dies toleriert und jetzt nicht mit einem Lynchmob mir hinterherjagt xD